Parámetros
- 528 páginas
- 19 horas de lectura
Más información sobre el libro
Tato kniha je určena webovým vývojářům, kteří chtějí zdokonalit své aplikace pomocí Flashe. Učí se praktickými příklady, které integrují serverové a klientské kódy, což umožňuje efektivní a interaktivní prezentaci dat. Místo tradičního přístupu, kdy se nejprve učí základní prvky, kniha kombinuje učení o Flashi s datovou integrací, což je ideální pro ty, kteří již mají zkušenosti s programováním. Obsahuje příklady jako posouvací rozhraní, sdílené datové prvky, animované grafy a další, přičemž jsou zahrnuty kódy pro ColdFusion, ASP.NET a Java. Kniha také podrobně vysvětluje klientský kód s poznámkami a odkazy na dokumentaci Macromedia Flash MX 2004. Rozdělená do několika částí, pokrývá rychlý vstup do Flashe, klíčové pojmy pro vývojáře, připojování k datům pomocí různých metod (textové soubory, XML, Flash Remoting, webové služby) a využívání Flashe pro sběr dat, včetně budování formulářů. Dodatky se zaměřují na budování komponent a politiky přístupu k datům.
Compra de libros
Flash MX Professional 2004 pro vývojáře webových aplikací, Nate Weiss
- Idioma
- Publicado en
- 2004
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Tapa blanda)
Métodos de pago
Nadie lo ha calificado todavía.
- Título
- Flash MX Professional 2004 pro vývojáře webových aplikací
- Idioma
- Checo
- Autores
- Nate Weiss
- Editorial
- Zoner Press
- Publicado en
- 2004
- Formato
- Tapa blanda
- Páginas
- 528
- ISBN10
- 8086815129
- ISBN13
- 9788086815121
- Serie
- Etiquetas
- No ficción, Tecnología & Ingeniería, Ordenadores & Internet, Desarrollo web, Flash (software)
- Descripción
- Tato kniha je určena webovým vývojářům, kteří chtějí zdokonalit své aplikace pomocí Flashe. Učí se praktickými příklady, které integrují serverové a klientské kódy, což umožňuje efektivní a interaktivní prezentaci dat. Místo tradičního přístupu, kdy se nejprve učí základní prvky, kniha kombinuje učení o Flashi s datovou integrací, což je ideální pro ty, kteří již mají zkušenosti s programováním. Obsahuje příklady jako posouvací rozhraní, sdílené datové prvky, animované grafy a další, přičemž jsou zahrnuty kódy pro ColdFusion, ASP.NET a Java. Kniha také podrobně vysvětluje klientský kód s poznámkami a odkazy na dokumentaci Macromedia Flash MX 2004. Rozdělená do několika částí, pokrývá rychlý vstup do Flashe, klíčové pojmy pro vývojáře, připojování k datům pomocí různých metod (textové soubory, XML, Flash Remoting, webové služby) a využívání Flashe pro sběr dat, včetně budování formulářů. Dodatky se zaměřují na budování komponent a politiky přístupu k datům.


