Bookbot

Hikaru-no-go

Autores

    Valoración del libro

    Parámetros

    • 192 páginas
    • 7 horas de lectura

    Más información sobre el libro

    ERSTER KAMPF Mit sicheren und stetigen Zügen machen Sai und Hikaru Shindo einen Namen als derjenige, der möglicherweise den ehrwürdigen Akira Toya besiegen könnte. Moment mal. Wer reden wir hier? Hikaru: sicher und stetig...? Ja, klar! Zwischen all den Scherzen, in die sich Hikaru in der Schule und danach verwickelt, und dem Umgang mit Sais unglücklichen Schluchzern, wenn Hikaru versucht, dem Go-Spiel zu entkommen, wächst sein Ruhm. Direktoren, Lehrer und Kinder aus Go-Turnieren fragen sich alle, wer dieser ungezogene Go-Spieler ist. Tetsuo, ein Shogi-Punk, der seine eigenen Probleme mit Akira hat, belästigt zunächst den armen Hikaru - bringt ihn dann aber später in sein eigenes Go-Team! Währenddessen ist Akira, der ein Rematch mit Hikaru sucht, überrascht, Hikaru in einem drittklassigen Go-Club spielen zu sehen. Die weiteren Abenteuer dieses dynamischen Go-Duos werden dich nicht enttäuschen!

    Compra de libros

    Hikaru-no-go,

    Idioma
    Publicado en
    2004
    Te avisaremos por correo electrónico en cuanto lo localicemos.

    Métodos de pago

    4,5
    Muy bueno
    15 Valoraciones

    Nos falta tu reseña aquí

    Título
    Hikaru-no-go
    Idioma
    Alemán
    Autores
    Editorial
    Carlsen
    Publicado en
    2004
    Páginas
    192
    ISBN10
    3551779929
    ISBN13
    9783551779922
    Serie
    Calificación
    4,45 de 5
    Descripción
    ERSTER KAMPF Mit sicheren und stetigen Zügen machen Sai und Hikaru Shindo einen Namen als derjenige, der möglicherweise den ehrwürdigen Akira Toya besiegen könnte. Moment mal. Wer reden wir hier? Hikaru: sicher und stetig...? Ja, klar! Zwischen all den Scherzen, in die sich Hikaru in der Schule und danach verwickelt, und dem Umgang mit Sais unglücklichen Schluchzern, wenn Hikaru versucht, dem Go-Spiel zu entkommen, wächst sein Ruhm. Direktoren, Lehrer und Kinder aus Go-Turnieren fragen sich alle, wer dieser ungezogene Go-Spieler ist. Tetsuo, ein Shogi-Punk, der seine eigenen Probleme mit Akira hat, belästigt zunächst den armen Hikaru - bringt ihn dann aber später in sein eigenes Go-Team! Währenddessen ist Akira, der ein Rematch mit Hikaru sucht, überrascht, Hikaru in einem drittklassigen Go-Club spielen zu sehen. Die weiteren Abenteuer dieses dynamischen Go-Duos werden dich nicht enttäuschen!