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Einführung in die Programmierung mithilfe eines Simulations-Spiels: Der Spieler motiviert anfangs noch untätige Ameisen zu einem intelligenten Verhalten und lässt sie, in Konkurrenz zu anderen Ameinsenvölkern, fleißig Spielpunkte sammeln
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AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen, Hans-Georg Schumann
- Idioma
- Publicado en
- 2009
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- (Tapa blanda)
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- Título
- AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen
- Idioma
- Alemán
- Autores
- Hans-Georg Schumann
- Editorial
- Microsoft Press
- Publicado en
- 2009
- Formato
- Tapa blanda
- ISBN10
- 3866455232
- ISBN13
- 9783866455238
- Serie
- Descripción
- Einführung in die Programmierung mithilfe eines Simulations-Spiels: Der Spieler motiviert anfangs noch untätige Ameisen zu einem intelligenten Verhalten und lässt sie, in Konkurrenz zu anderen Ameinsenvölkern, fleißig Spielpunkte sammeln



