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AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen

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Einführung in die Programmierung mithilfe eines Simulations-Spiels: Der Spieler motiviert anfangs noch untätige Ameisen zu einem intelligenten Verhalten und lässt sie, in Konkurrenz zu anderen Ameinsenvölkern, fleißig Spielpunkte sammeln

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AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen, Hans-Georg Schumann

Idioma
Publicado en
2009
Encuadernación
(Tapa blanda)
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Título
AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen
Idioma
Alemán
Publicado en
2009
Formato
Tapa blanda
ISBN10
3866455232
ISBN13
9783866455238
Serie
Etiquetas
Descripción
Einführung in die Programmierung mithilfe eines Simulations-Spiels: Der Spieler motiviert anfangs noch untätige Ameisen zu einem intelligenten Verhalten und lässt sie, in Konkurrenz zu anderen Ameinsenvölkern, fleißig Spielpunkte sammeln