Parámetros
Más información sobre el libro
Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technologií, které potřebujete znát k tomu, abyste mohli vyvíjet zajímavé hry pro iOS. Kniha je rozdělena do dvou hlavních částí – první část popisuje všechny nezbytné nástroje, jako je programovací prostředí Xcode, programovací jazyk C, programovací jazyk Objective-C, a samozřejmě nechybí ani popis frameworku Cocoa Foundation. Jakmile zvládnete tyto základy, budete se moci pustit do prozkoumávání knihoven, které jsou nezbytné pro zahrnutí grafiky, animací a zvuků do her. Rovněž se dozvíte, jak reagovat na akce uživatelů a jak budovat síťové hry.
Compra de libros
Vývoj her pro iPhone a iPad: Programování pro iOS, Patrick Alessi
- Idioma
- Publicado en
- 2012
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Tapa dura)
Métodos de pago
Nadie lo ha calificado todavía.
- Título
- Vývoj her pro iPhone a iPad: Programování pro iOS
- Idioma
- Checo
- Autores
- Patrick Alessi
- Editorial
- Zoner Press
- Publicado en
- 2012
- Formato
- Tapa dura
- ISBN10
- 8074131998
- ISBN13
- 9788074131998
- Serie
- Recogida
- Encyklopedie Zoner Press
- Etiquetas
- No ficción, Tecnología & Ingeniería, Hobbies, Guías y Manuales, Ordenadores & Internet, Videojuegos, Mac OS, Programación para Plataformas Móviles, Iphone, Ipad, iOS (sistema operativo)
- Primera publicación
- 2011
- Título original
- Beginning iOS game development
- Descripción
- Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technologií, které potřebujete znát k tomu, abyste mohli vyvíjet zajímavé hry pro iOS. Kniha je rozdělena do dvou hlavních částí – první část popisuje všechny nezbytné nástroje, jako je programovací prostředí Xcode, programovací jazyk C, programovací jazyk Objective-C, a samozřejmě nechybí ani popis frameworku Cocoa Foundation. Jakmile zvládnete tyto základy, budete se moci pustit do prozkoumávání knihoven, které jsou nezbytné pro zahrnutí grafiky, animací a zvuků do her. Rovněž se dozvíte, jak reagovat na akce uživatelů a jak budovat síťové hry.


