Bookbot

Einstieg in Objective-C 2.0 und Cocoa

Más información sobre el libro

Um wirklich gute iPhone- und iPad-Apps oder ansprechende grafische Oberflächen für den Mac entwickeln zu können, sind grundlegende Kenntnisse in Objective-C 2.0 unerlässlich. In diesem Buch finden Sie genau dieses unumgängliche Basiswissen. Thomas Theis portioniert das Wissen in überschaubare Lerneinheiten und erklärt es an vielen kleinen Beispielen, die Sie anschließend als Vorlage für Ihre Projekte verwenden können. Aus dem Inhalt: * Objective-C * Ein erstes Programm * Sprachgrundlagen * Objektorientierung * Basisklassen * Cocoa * Ein erstes GUI-Projekt mit dem Interface Builder * Cocoa-Grundlagen * Datenbank SQLite * Ein- und Ausgabe von Sprache * Zeichnen * Core Animation * Internetzugriff * Webseiten erstellen * iPhone-Apps * Eine erste App mit Cocoa Touch * Apps testen und veröffentlichen * Gesten und Multi-Touch * Lage und Beschleunigung * Kompass * Globale Position und Map Kit * Tastatur * Audio und Video abspielen * Audio aufzeichnen * Animation * Internetzugriff * Mails

Compra de libros

Einstieg in Objective-C 2.0 und Cocoa, Thomas Theis

Idioma
Publicado en
2013
product-detail.submit-box.info.binding
(Tapa dura),
Estado del libro
Muy Bueno
Precio
1,39 €

Métodos de pago

Nadie lo ha calificado todavía.Añadir reseña

Título
Einstieg in Objective-C 2.0 und Cocoa
Idioma
Alemán
Editorial
Galileo Press
Publicado en
2013
Formato
Tapa dura
Páginas
502
ISBN10
3836219336
ISBN13
9783836219334
Serie
Descripción
Um wirklich gute iPhone- und iPad-Apps oder ansprechende grafische Oberflächen für den Mac entwickeln zu können, sind grundlegende Kenntnisse in Objective-C 2.0 unerlässlich. In diesem Buch finden Sie genau dieses unumgängliche Basiswissen. Thomas Theis portioniert das Wissen in überschaubare Lerneinheiten und erklärt es an vielen kleinen Beispielen, die Sie anschließend als Vorlage für Ihre Projekte verwenden können. Aus dem Inhalt: * Objective-C * Ein erstes Programm * Sprachgrundlagen * Objektorientierung * Basisklassen * Cocoa * Ein erstes GUI-Projekt mit dem Interface Builder * Cocoa-Grundlagen * Datenbank SQLite * Ein- und Ausgabe von Sprache * Zeichnen * Core Animation * Internetzugriff * Webseiten erstellen * iPhone-Apps * Eine erste App mit Cocoa Touch * Apps testen und veröffentlichen * Gesten und Multi-Touch * Lage und Beschleunigung * Kompass * Globale Position und Map Kit * Tastatur * Audio und Video abspielen * Audio aufzeichnen * Animation * Internetzugriff * Mails