Bookbot

Matlab: pro začínající uživatele

Más información sobre el libro

Předmluva a úvod seznámí čtenáře s pracovním prostředím a základními koncepty. Následují kapitoly zaměřené na práci s čísly, proměnnými, vektory a maticemi, včetně ruční tvorby, analýzy a indexování. Dále se probírají datové typy jako Cell Array, Structure Array, Character Array a Function Handle, spolu s ukládáním a načítáním dat pomocí příkazů save, load, writematrix a readmatrix. Praktické příklady, včetně čtení dat z evropské klimatické databáze, jsou součástí výkladu. Kapitoly o m-souborech pokrývají skriptování, ladění a vzájemné volání funkcí. Grafické techniky zahrnují 2-D a 3-D grafiku, s příkazy pro tvorbu a editaci grafů, včetně histogramů a polygonů. Programátorské techniky jako cykly, podmíněné skoky a čtení dat z klávesnice jsou také důležitou součástí. Vybrané uživatelské aplikace se zaměřují na řešení soustav lineárních rovnic, obyčejných diferenciálních rovnic a polynomiální aproximaci. Kapitola o Live Editoru a úvod do Simulinku přinášejí další praktické aplikace, včetně exportu a řízení modelů. Kniha končí závěrem a seznamem literatury a odkazů, které doplňují prezentované informace.

Compra de libros

Matlab: pro začínající uživatele, Karel Zaplatílek

Idioma
Publicado en
2020
Encuadernación
(Tapa blanda)
Te avisaremos por correo electrónico en cuanto lo localicemos.

Métodos de pago

Nadie lo ha calificado todavía.Añadir reseña

Título
Matlab: pro začínající uživatele
Idioma
Checo
Editorial
Tribun EU
Publicado en
2020
Formato
Tapa blanda
ISBN10
8026315898
ISBN13
9788026315896
Serie
Descripción
Předmluva a úvod seznámí čtenáře s pracovním prostředím a základními koncepty. Následují kapitoly zaměřené na práci s čísly, proměnnými, vektory a maticemi, včetně ruční tvorby, analýzy a indexování. Dále se probírají datové typy jako Cell Array, Structure Array, Character Array a Function Handle, spolu s ukládáním a načítáním dat pomocí příkazů save, load, writematrix a readmatrix. Praktické příklady, včetně čtení dat z evropské klimatické databáze, jsou součástí výkladu. Kapitoly o m-souborech pokrývají skriptování, ladění a vzájemné volání funkcí. Grafické techniky zahrnují 2-D a 3-D grafiku, s příkazy pro tvorbu a editaci grafů, včetně histogramů a polygonů. Programátorské techniky jako cykly, podmíněné skoky a čtení dat z klávesnice jsou také důležitou součástí. Vybrané uživatelské aplikace se zaměřují na řešení soustav lineárních rovnic, obyčejných diferenciálních rovnic a polynomiální aproximaci. Kapitola o Live Editoru a úvod do Simulinku přinášejí další praktické aplikace, včetně exportu a řízení modelů. Kniha končí závěrem a seznamem literatury a odkazů, které doplňují prezentované informace.