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Das Buch bietet eine praxisnahe Anleitung zur Erstellung von zwölf spannenden Computerspielen mit Scratch, einer benutzerfreundlichen Programmierumgebung. Es richtet sich an Anfänger und vermittelt grundlegende Programmierkenntnisse durch leicht verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen. Jedes Projekt fördert kreatives Denken und Problemlösungsfähigkeiten, während die Leser gleichzeitig Spaß am Programmieren haben. Ideal für Kinder und Jugendliche, die spielerisch in die Welt der Informatik eintauchen möchten.
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Spiele programmieren mit Scratch, Thomas Kaffka
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- Publicado en
- 2024
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- (Tapa blanda)
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