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End Games in Chess

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Ein Wissen über Endspieltheorie ermöglicht es Spielern, Partien zu gewinnen, die sie sonst möglicherweise verlieren oder remis spielen würden. Im Laufe der langen Geschichte des Schachs wurden verschiedene Strategien entwickelt, die einen positiven Wendepunkt in einem Spiel schaffen können, oft abhängig von einem einzigen Zug. Das Problem für jeden Anfänger oder sogar erfahrenen Spieler besteht darin, die Situation sofort zu erkennen, sobald sie auftritt, und die richtige Antwort zu kennen. Techniken wie das Beherrschen der Regel des außenstehenden Freibauern bei der Damenbildung, das Verständnis des magischen Konzepts des Zugzwangs, der Schachzug und das Brückenbauen können alle eine entscheidende Rolle im Endspiel spielen. In diesem Buch werden die Probleme so behandelt, dass der Leser Freude daran hat, sie zu lernen. Beispiele stammen aus den Partien von Schachmeistern in zahlreichen Meisterschaften.

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End Games in Chess, Theo Schuster

Idioma
Publicado en
1977
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(Tapa blanda)
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Título
End Games in Chess
Idioma
Alemán
Publicado en
1977
Formato
Tapa blanda
Páginas
64
ISBN10
0718823265
ISBN13
9780718823269
Serie
Etiquetas
Juegos
Título original
Das Endspiel im Schach
Calificación
4 de 5
Descripción
Ein Wissen über Endspieltheorie ermöglicht es Spielern, Partien zu gewinnen, die sie sonst möglicherweise verlieren oder remis spielen würden. Im Laufe der langen Geschichte des Schachs wurden verschiedene Strategien entwickelt, die einen positiven Wendepunkt in einem Spiel schaffen können, oft abhängig von einem einzigen Zug. Das Problem für jeden Anfänger oder sogar erfahrenen Spieler besteht darin, die Situation sofort zu erkennen, sobald sie auftritt, und die richtige Antwort zu kennen. Techniken wie das Beherrschen der Regel des außenstehenden Freibauern bei der Damenbildung, das Verständnis des magischen Konzepts des Zugzwangs, der Schachzug und das Brückenbauen können alle eine entscheidende Rolle im Endspiel spielen. In diesem Buch werden die Probleme so behandelt, dass der Leser Freude daran hat, sie zu lernen. Beispiele stammen aus den Partien von Schachmeistern in zahlreichen Meisterschaften.