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- 650 páginas
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Teaches design, architecture, and management--the things programmers need to know before they can even begin writing code! Provides real-life case studies of what works and what doesn't. Takes the reader through all the necessary game creation steps-from seeing a game idea on paper to actually implementing that idea!
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Game Architecture and Design, Andrew Rollings, Dave Morris
- Idioma
- Publicado en
- 1999
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- (Tapa blanda)
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- Título
- Game Architecture and Design
- Subtítulo
- Learn the Best Practices for Game Design and Programming
- Idioma
- Inglés
- Autores
- Andrew Rollings, Dave Morris
- Editorial
- Coriolis Group Books
- Publicado en
- 1999
- Formato
- Tapa blanda
- Páginas
- 650
- ISBN10
- 1576104257
- ISBN13
- 9781576104255
- Serie
- Etiquetas
- No ficción, Arte / Cultura, Libros infantiles, Tecnología & Ingeniería, Hobbies, Guías y Manuales, Ordenadores & Internet, Diseño, Juegos, Actividades para niños, Software, Videojuegos
- Calificación
- 3,8 de 5
- Descripción
- Teaches design, architecture, and management--the things programmers need to know before they can even begin writing code! Provides real-life case studies of what works and what doesn't. Takes the reader through all the necessary game creation steps-from seeing a game idea on paper to actually implementing that idea!
