Más información sobre el libro
MAGIA WIEKU PARY to dynamiczna gra fabularna o przygodach Niezwykłych Dam i Dżentelmenów w niezwykłym XIX wieku, czasach Magicznej Rewolucji Przemysłowej. Ulice wypełniają parowe samochody, a majestatyczne sterowce przecinają niebo. Magia współistnieje z techniką, tworząc parowe golemy, kabalistyczne maszyny i potężne, żelazne smoki. Odkrywcy stawiają czoła tajemniczym świątyniom i dzikim plemionom w niezbadanych dżunglach, podczas gdy w kanałach czają się nieumarli, będący przerażającym dziedzictwem Wielkiej Wojny. Szaleni naukowcy i zepsuci geniusze zbrodni snują mroczne intrygi. W grze wcielacie się w postacie znane z kart detektywistycznych powieści, tajemnicze agentki, włamywaczy-dżentelmenów, magicznych inżynierów, myśliwych, gwiazdy kina i dzielnych odkrywców. Czekają was strzelaniny, pościgi, intrygi, romanse i niesamowite wynalazki. W grze znajdziecie 8 ras, 4 archetypy, 19 profesji oraz ponad 90 atutów do stworzenia niezapomnianych bohaterów. Oferuje ponad 160 technomagicznych gadżetów oraz szczegółowy opis świata przygód. Do dyspozycji graczy jest gotowy scenariusz, konspekty kampanii, 31 scenariuszy i ponad 200 pomysłów na przygody. Zasady są proste, co wspiera szybką i dynamiczną grę. Całość liczy 480 stron, napisanych przez graczy i dla graczy.
Compra de libros
Wolsung, Artur Ganszyniec, Paweł Jasiński, Maciej Zasowski, Maciej Sabat
- Idioma
- Publicado en
- 2009
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Tapa blanda),
- Estado del libro
- Bueno
- Precio
- 49,99 €
Métodos de pago
Nadie lo ha calificado todavía.
- Título
- Wolsung
- Subtítulo
- Magia wieku pary
- Idioma
- Polaco
- Editorial
- Kuźnia Gier
- Publicado en
- 2009
- Formato
- Tapa blanda
- Páginas
- 480
- ISBN10
- 8361659005
- ISBN13
- 9788361659006
- Serie
- Etiquetas
- RPG, juegos de rol
- Descripción
- MAGIA WIEKU PARY to dynamiczna gra fabularna o przygodach Niezwykłych Dam i Dżentelmenów w niezwykłym XIX wieku, czasach Magicznej Rewolucji Przemysłowej. Ulice wypełniają parowe samochody, a majestatyczne sterowce przecinają niebo. Magia współistnieje z techniką, tworząc parowe golemy, kabalistyczne maszyny i potężne, żelazne smoki. Odkrywcy stawiają czoła tajemniczym świątyniom i dzikim plemionom w niezbadanych dżunglach, podczas gdy w kanałach czają się nieumarli, będący przerażającym dziedzictwem Wielkiej Wojny. Szaleni naukowcy i zepsuci geniusze zbrodni snują mroczne intrygi. W grze wcielacie się w postacie znane z kart detektywistycznych powieści, tajemnicze agentki, włamywaczy-dżentelmenów, magicznych inżynierów, myśliwych, gwiazdy kina i dzielnych odkrywców. Czekają was strzelaniny, pościgi, intrygi, romanse i niesamowite wynalazki. W grze znajdziecie 8 ras, 4 archetypy, 19 profesji oraz ponad 90 atutów do stworzenia niezapomnianych bohaterów. Oferuje ponad 160 technomagicznych gadżetów oraz szczegółowy opis świata przygód. Do dyspozycji graczy jest gotowy scenariusz, konspekty kampanii, 31 scenariuszy i ponad 200 pomysłów na przygody. Zasady są proste, co wspiera szybką i dynamiczną grę. Całość liczy 480 stron, napisanych przez graczy i dla graczy.


