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- 259 páginas
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Möchten Sie Ihr iPhone optimal nutzen oder sogar professionelle Anwendungen entwickeln? Markus Stäuble bietet in seinem Buch einen kompakten Einstieg in die Programmierung für iPhone und iPod touch. Der Fokus liegt auf dem Betriebssystem iPhone OS und den Entwicklungswerkzeugen des iPhone Software Development Kit (iPhone SDK) von Apple. Sie lernen alle Phasen der Applikationsentwicklung kennen: Programmierung mit Xcode, Gestaltung von Oberflächen mit dem Interface Builder, Einsatz von SQLite als Datenbank, Testen mit dem iPhone Simulator, Fehlersuche mit dem Debugger, Performance-Optimierung mit Instruments, Installation von Anwendungen auf eigenen Geräten und Vertrieb über iTunes. Ein erstes Schritt-für-Schritt-Beispiel erleichtert das Verständnis der theoretischen Grundlagen, und es werden weitere Beispielapplikationen entwickelt, die zeigen, wie man ansprechende Programme für Adressverwaltung, Einkaufslisten und RSS-Nachrichten erstellt. Wenn Sie mit Objective-C, der Programmiersprache für iPhone-Anwendungen, nicht vertraut sind, bietet der Anhang eine kompakte Einführung. Mit Grundkenntnissen aus einer anderen objektorientierten Programmiersprache können Sie schnell in Objective-C einsteigen.
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Programmieren fürs iPhone, Markus Stäuble
- Idioma
- Publicado en
- 2009
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- (Tapa blanda),
- Estado del libro
- Dañado
- Precio
- 3,30 €
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- Título
- Programmieren fürs iPhone
- Subtítulo
- Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK
- Idioma
- Alemán
- Autores
- Markus Stäuble
- Editorial
- dpunkt.verlag
- Publicado en
- 2009
- Formato
- Tapa blanda
- Páginas
- 259
- ISBN10
- 3898645827
- ISBN13
- 9783898645829
- Serie
- Etiquetas
- No ficción, Tecnología & Ingeniería, Ordenadores & Internet, Literatura especializada, Desarrollo de Software
- Descripción
- Möchten Sie Ihr iPhone optimal nutzen oder sogar professionelle Anwendungen entwickeln? Markus Stäuble bietet in seinem Buch einen kompakten Einstieg in die Programmierung für iPhone und iPod touch. Der Fokus liegt auf dem Betriebssystem iPhone OS und den Entwicklungswerkzeugen des iPhone Software Development Kit (iPhone SDK) von Apple. Sie lernen alle Phasen der Applikationsentwicklung kennen: Programmierung mit Xcode, Gestaltung von Oberflächen mit dem Interface Builder, Einsatz von SQLite als Datenbank, Testen mit dem iPhone Simulator, Fehlersuche mit dem Debugger, Performance-Optimierung mit Instruments, Installation von Anwendungen auf eigenen Geräten und Vertrieb über iTunes. Ein erstes Schritt-für-Schritt-Beispiel erleichtert das Verständnis der theoretischen Grundlagen, und es werden weitere Beispielapplikationen entwickelt, die zeigen, wie man ansprechende Programme für Adressverwaltung, Einkaufslisten und RSS-Nachrichten erstellt. Wenn Sie mit Objective-C, der Programmiersprache für iPhone-Anwendungen, nicht vertraut sind, bietet der Anhang eine kompakte Einführung. Mit Grundkenntnissen aus einer anderen objektorientierten Programmiersprache können Sie schnell in Objective-C einsteigen.



