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Galileo Computing: Spieleprogrammierung in C++

Eine projektorientierte Einführung in die Programmierung von 2D-, 3D- und Netzwerkspielen mit DirectX - Zwei CDs mit DirectX SDK und Visual C++ 6-Trial

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  • 543 páginas
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Galileo Computing: Spieleprogrammierung in C++, Rolf-Ulrich Kaiser

Idioma
Publicado en
2002
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(Tapa dura),
Estado del libro
Dañado
Precio
6,80 €

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Título
Galileo Computing: Spieleprogrammierung in C++
Subtítulo
Eine projektorientierte Einführung in die Programmierung von 2D-, 3D- und Netzwerkspielen mit DirectX - Zwei CDs mit DirectX SDK und Visual C++ 6-Trial
Idioma
Alemán
Editorial
Galileo Press
Publicado en
2002
Formato
Tapa dura
Páginas
543
ISBN10
3898422720
ISBN13
9783898422727
Serie