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- 761 páginas
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Der perfekte Einstieg in Apples Programmiersprache Swift! Michael Kofler vermittelt die Syntax und objektorientierte Programmierung mit vielen anschaulichen Beispielen, die die Anwendung spezifischer Sprachmerkmale verdeutlichen. Schrittweise Kapitel führen in die Nutzung von Cocoa ein, während praktische Projekte für iOS und OS X die direkte Anwendung von Swift fördern. Besonders geeignet für Umsteiger von Objective-C oder Java. Die Themen umfassen: Kennenlernen von Swift, Playground, Operatoren, Variablenverwaltung, Optionals, Zeichenketten, Arrays, Dictionaries, Sets, Typen-Aliase, Verzweigungen, Schleifen, Funktionen, objektorientierte Programmierung, Klassen, Strukturen, Eigenschaften, Methoden, Vererbung, Protokolle, Fehlerbehandlung, Xcode Crashkurs, Storyboards, Auto-Layout, App-Upload, iOS-Programmierung, Model-View-Controller, Datenpersistenz, mehrsprachige Apps, GPS-Funktionen, Grafikprogrammierung, Notification Manager sowie OS-X-Programmierung. Zusätzlich werden größere Projekte wie eine To-do-App, ein Währungsumrechner und ein Strategiespiel behandelt. Die Publikation von Galileo Press trägt nun den Namen Rheinwerk Verlag.
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Swift 2, Michael Kofler
- Idioma
- Publicado en
- 2015
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- (Tapa dura),
- Estado del libro
- Bueno
- Precio
- 4,39 €
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- Título
- Swift 2
- Subtítulo
- Das umfassende Praxisbuch. Apps entwickeln für iOS und OS X. Ideal für Umsteiger von Objective-C
- Idioma
- Alemán
- Autores
- Michael Kofler
- Editorial
- Rheinwerk Computing
- Publicado en
- 2015
- Formato
- Tapa dura
- Páginas
- 761
- ISBN10
- 3836236516
- ISBN13
- 9783836236515
- Serie
- Etiquetas
- No ficción, Tecnología & Ingeniería, Guías y Manuales, Ordenadores & Internet, Sistemas operativos, Cacao
- Descripción
- Der perfekte Einstieg in Apples Programmiersprache Swift! Michael Kofler vermittelt die Syntax und objektorientierte Programmierung mit vielen anschaulichen Beispielen, die die Anwendung spezifischer Sprachmerkmale verdeutlichen. Schrittweise Kapitel führen in die Nutzung von Cocoa ein, während praktische Projekte für iOS und OS X die direkte Anwendung von Swift fördern. Besonders geeignet für Umsteiger von Objective-C oder Java. Die Themen umfassen: Kennenlernen von Swift, Playground, Operatoren, Variablenverwaltung, Optionals, Zeichenketten, Arrays, Dictionaries, Sets, Typen-Aliase, Verzweigungen, Schleifen, Funktionen, objektorientierte Programmierung, Klassen, Strukturen, Eigenschaften, Methoden, Vererbung, Protokolle, Fehlerbehandlung, Xcode Crashkurs, Storyboards, Auto-Layout, App-Upload, iOS-Programmierung, Model-View-Controller, Datenpersistenz, mehrsprachige Apps, GPS-Funktionen, Grafikprogrammierung, Notification Manager sowie OS-X-Programmierung. Zusätzlich werden größere Projekte wie eine To-do-App, ein Währungsumrechner und ein Strategiespiel behandelt. Die Publikation von Galileo Press trägt nun den Namen Rheinwerk Verlag.


