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Gelbe Reihe: Praktische Erlebnispädagogik - 18: Erleben - Lernen - Kooperieren

Innovation durch erfolgreiches Miteinander

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  • 244 páginas
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Mit diesem Buch sollen auf dem Weiterbildungssektor neue Wege, weg vom rezeptiven Lernen unter vermindertem Risiko, für den Erwerb von sozialen Kompetenzen und Schlüsselqualifikationen erschlossen werden. Es soll hier eine Verquickung von erlebnispädagogischen Elementen mit marktwirtschaftlichen Anforderungen und Erkenntnissen aus der Erwachsenenbildung stattfinden und damit ein Instrument zur handlungsorientierten Förderung des Humankapitals geschaffen werden. Praxisbezogene Beispiele dienen dabei der Veranschaulichung. Als Zielgruppe will dieses Buch Trainer, Sozialarbeiter, Pädagogen, Ausbilder, Erwachsenenbildner, Personal- und Organisationsentwickler, Personalchefs, Unternehmer und alle an erlebnispädagogischen und erwachsenenbildnerischen Ideen Interessierten erreichen.

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Gelbe Reihe: Praktische Erlebnispädagogik - 18: Erleben - Lernen - Kooperieren, Mark Ostenrieder, Michael Douglas Weiss, Jürgen Sandmann

Idioma
Publicado en
1993
Encuadernación
(Tapa blanda),
Estado del libro
Bueno
Precio
4,79 €

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Título
Gelbe Reihe: Praktische Erlebnispädagogik - 18: Erleben - Lernen - Kooperieren
Subtítulo
Innovation durch erfolgreiches Miteinander
Idioma
Alemán
Editorial
Sandmann
Publicado en
1993
Formato
Tapa blanda
Páginas
244
ISBN10
3929221152
ISBN13
9783929221152
Serie
Descripción
Mit diesem Buch sollen auf dem Weiterbildungssektor neue Wege, weg vom rezeptiven Lernen unter vermindertem Risiko, für den Erwerb von sozialen Kompetenzen und Schlüsselqualifikationen erschlossen werden. Es soll hier eine Verquickung von erlebnispädagogischen Elementen mit marktwirtschaftlichen Anforderungen und Erkenntnissen aus der Erwachsenenbildung stattfinden und damit ein Instrument zur handlungsorientierten Förderung des Humankapitals geschaffen werden. Praxisbezogene Beispiele dienen dabei der Veranschaulichung. Als Zielgruppe will dieses Buch Trainer, Sozialarbeiter, Pädagogen, Ausbilder, Erwachsenenbildner, Personal- und Organisationsentwickler, Personalchefs, Unternehmer und alle an erlebnispädagogischen und erwachsenenbildnerischen Ideen Interessierten erreichen.