Bookbot

Natisni START! Kinecz` gri, Superzajchiku!

Parámetros

  • 80 páginas
  • 3 horas de lectura

Más información sobre el libro

Miasto Zwierząt ma kłopoty! King Wiking stworzył przerażającą armię robotów, aby siać ponurość w całym kraju. Co więcej, ukradł najszczęśliwsze i najzabawniejsze zwierzę na świecie, Śpiewającego Psa. Jest tylko jedna osoba, która może uratować sytuację - Superkrólik! Superkrólik to najsilniejsze, najodważniejsze i najszybsze stworzenie na świecie i gwiazda gry wideo! Pierwszy tom serii o Superkróliku jest początkiem niesamowitej, szalonej przygody, w którą młodzi czytelnicy z pewnością dadzą się wciągnąć. Założenie twórców było proste - jeśli tematyka, akcja i bohater książki zyskają sympatię dziecka, jest bardzo prawdopodobne, że odnajdzie ono w lekturze wielką przyjemność i będzie sięgać po kolejne tytuły. Dlaczego warto podarować tę książkę dziecku: wciągająca historia w świecie gier komputerowych; wartka akcja, która nie pozwala się nudzić; wiele tomów, dzięki czemu nie skończy się na jednej książce; mało tekstu, dużo zabawy!

Compra de libros

Natisni START! Kinecz` gri, Superzajchiku!, Thomas Flintham

Idioma
Publicado en
2024
Encuadernación
(Tapa blanda)
Te avisaremos por correo electrónico en cuanto lo localicemos.

Métodos de pago

Nadie lo ha calificado todavía.Añadir reseña

Título
Natisni START! Kinecz` gri, Superzajchiku!
Editorial
Artbooks UA
Publicado en
2024
Formato
Tapa blanda
Páginas
80
ISBN10
6175231015
ISBN13
9786175231012
Serie
Etiquetas
Aventura, Cómic
Descripción
Miasto Zwierząt ma kłopoty! King Wiking stworzył przerażającą armię robotów, aby siać ponurość w całym kraju. Co więcej, ukradł najszczęśliwsze i najzabawniejsze zwierzę na świecie, Śpiewającego Psa. Jest tylko jedna osoba, która może uratować sytuację - Superkrólik! Superkrólik to najsilniejsze, najodważniejsze i najszybsze stworzenie na świecie i gwiazda gry wideo! Pierwszy tom serii o Superkróliku jest początkiem niesamowitej, szalonej przygody, w którą młodzi czytelnicy z pewnością dadzą się wciągnąć. Założenie twórców było proste - jeśli tematyka, akcja i bohater książki zyskają sympatię dziecka, jest bardzo prawdopodobne, że odnajdzie ono w lekturze wielką przyjemność i będzie sięgać po kolejne tytuły. Dlaczego warto podarować tę książkę dziecku: wciągająca historia w świecie gier komputerowych; wartka akcja, która nie pozwala się nudzić; wiele tomów, dzięki czemu nie skończy się na jednej książce; mało tekstu, dużo zabawy!