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La torre di tenebra

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Ambientato nella barbara, primitiva e misteriosa città di Qushmarrah, il plot prende le mos­se nel delicato momento sociopolitico che segue la conquista del potere da parte degli Erodiani. I piccoli e calvi guerrieri invasori non avrebbero mai avuto la meglio se qualcuno non aves­se tradito, se il malvagio e potente Narkar, gran sacerdote del crudele dio Gorloch, non fosse morto, e se i mer­cenari nomadi Datar non avessero al­l'ultimo momento deciso di cambiare bandiera. Anche se le leggi degli Ero­diani sono più umane di quelle di Gorloch, i patrioti di Qushmarrah si trovano dinnanzi a un dilemma: ac­cettare il nuovo dio misericordioso e il giogo degli invasori o combattere per l'indipendenza anche se ciò signi­ficherà ripristinare gli antichi riti di sangue? Intanto la Strega, moglie del gran sacerdote Narkar, ha saputo pre­servare l'amato dalla morte dello spi­rito infondendo la sua anima nel cor­po di un bambino; il servo del Male potrà tornare a vivere se quel bambi­no sarà ritrovato in tempo e a questo scopo non esita a rapire i piccoli abi­tanti della città alla ricerca di quello giusto, inducendo un tranquillo fale­gname a cercare di scoprire i misteri della torre del tempio per salvare se stesso e la sua famiglia ... Uno sword-and-sorcery di taglio nuo­vo che ricostruisce una società lonta­na nel tempo ma vicina nello spirito, in cui la lotta tra il bene e il male sa colorarsi di sfumature estremamente attuali.

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La torre di tenebra, Glen Cook

Idioma
Publicado en
1990
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Título
La torre di tenebra
Idioma
Italiano
Autores
Glen Cook
Editorial
Sonzogno
Publicado en
1990
Páginas
366
ISBN10
8845403416
ISBN13
9788845403415
Serie
Descripción
Ambientato nella barbara, primitiva e misteriosa città di Qushmarrah, il plot prende le mos­se nel delicato momento sociopolitico che segue la conquista del potere da parte degli Erodiani. I piccoli e calvi guerrieri invasori non avrebbero mai avuto la meglio se qualcuno non aves­se tradito, se il malvagio e potente Narkar, gran sacerdote del crudele dio Gorloch, non fosse morto, e se i mer­cenari nomadi Datar non avessero al­l'ultimo momento deciso di cambiare bandiera. Anche se le leggi degli Ero­diani sono più umane di quelle di Gorloch, i patrioti di Qushmarrah si trovano dinnanzi a un dilemma: ac­cettare il nuovo dio misericordioso e il giogo degli invasori o combattere per l'indipendenza anche se ciò signi­ficherà ripristinare gli antichi riti di sangue? Intanto la Strega, moglie del gran sacerdote Narkar, ha saputo pre­servare l'amato dalla morte dello spi­rito infondendo la sua anima nel cor­po di un bambino; il servo del Male potrà tornare a vivere se quel bambi­no sarà ritrovato in tempo e a questo scopo non esita a rapire i piccoli abi­tanti della città alla ricerca di quello giusto, inducendo un tranquillo fale­gname a cercare di scoprire i misteri della torre del tempio per salvare se stesso e la sua famiglia ... Uno sword-and-sorcery di taglio nuo­vo che ricostruisce una società lonta­na nel tempo ma vicina nello spirito, in cui la lotta tra il bene e il male sa colorarsi di sfumature estremamente attuali.