Bookbot

Computerspiele im Deutschunterricht. Didaktische Science Fiction oder innovativer Lehr-Lern-Trend?

Symbolische und metaphorische Ausdrucksweise im Spiel "Limbo"

Guardar

Parámetros

  • 24 páginas
  • 1 hora de lectura

Más información sobre el libro

Der Fokus dieser Studienarbeit liegt auf der Analyse des aktuellen Forschungsstands zum Einsatz von Computerspielen im Deutschunterricht. Sie untersucht die didaktischen Möglichkeiten und Herausforderungen, die mit der Integration von digitalen Spielen in den Unterricht verbunden sind. Die Arbeit, die an der Freien Universität Berlin verfasst wurde und mit der Note 1,0 bewertet wurde, beleuchtet innovative Ansätze und die Relevanz von Computerspielen für die Sprach- und Literaturdidaktik.

Compra de libros

Computerspiele im Deutschunterricht. Didaktische Science Fiction oder innovativer Lehr-Lern-Trend?, Vera Richter

Idioma
Publicado en
2016
Encuadernación
(Tapa blanda),
Estado del libro
Dañado
Precio
14,99 €

Métodos de pago

Nadie lo ha calificado todavía.Añadir reseña

Título
Computerspiele im Deutschunterricht. Didaktische Science Fiction oder innovativer Lehr-Lern-Trend?
Subtítulo
Symbolische und metaphorische Ausdrucksweise im Spiel "Limbo"
Idioma
Alemán
Editorial
GRIN Verlag
Publicado en
2016
Formato
Tapa blanda
Páginas
24
ISBN10
3668220263
ISBN13
9783668220263
Serie
Descripción
Der Fokus dieser Studienarbeit liegt auf der Analyse des aktuellen Forschungsstands zum Einsatz von Computerspielen im Deutschunterricht. Sie untersucht die didaktischen Möglichkeiten und Herausforderungen, die mit der Integration von digitalen Spielen in den Unterricht verbunden sind. Die Arbeit, die an der Freien Universität Berlin verfasst wurde und mit der Note 1,0 bewertet wurde, beleuchtet innovative Ansätze und die Relevanz von Computerspielen für die Sprach- und Literaturdidaktik.