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Martin Uhrig

    Adobe Captivate 7
    Adobe Captivate 8
    Adobe Captivate 9
    Adobe Captivate 2017
    Adobe Captivate 6. Erfolgreiche Screencasts und E-Learning-Anwendungen erstellen
    Adobe Captivate 2019
    • Adobe Captivate 2019

      Erfolgreich(e) Screencasts und e-Learning-Anwendungen Erstellen

      Veröffentlichung ca. Ende September 2018 - lassen Sie sich über den Newsletter auf tecwriter.de automatisch über die Erscheinung informieren Sie möchten schnell und unkompliziert den Umgang mit Adobe Captivate erlernen oder Ihre Grundkenntnisse vertiefen? Dieses Ziel werden Sie mit Hilfe dieses Buches in kürzester Zeit erreichen. Theorie und Praxis gehen Hand in Hand und zeigen Ihnen spielend die Welt von Adobe Captivate 2019 (Captivate 11). Sie lernen nicht nur, wie Sie unkompliziert out of the box" ansprechende E-Learning-Projekte erstellen, sondern auch, wie Sie den vollen Funktionsumfang dieses Werkzeuges optimal für die Umsetzung Ihrer Projektziele nutzen können. Ob Screencast oder interaktive E-Learning-Einheit, ob als klassisches, responsives oder Virtual-Reality-Projekt - am Ende werden Sie in der Lage sein, selbstständig hochwertige Captivate-Projekte zu erstellen. Auf rund 570 Buchseiten sowie 130 ergänzenden Seiten als PDF-Download erwarten Sie: Hilfreiche Übungen & Beispielprojekte Informative Tabellen und Grafiken Weiterführende Links zu ergänzenden und vertiefenden Blogartikeln auf tecwriter.de Unzählige Praxistipps aus der täglichen Arbeit mit Adobe Captivate

      Adobe Captivate 2019
    • Dieses Buch ist ein Schnellstart-Guide für Adobe Captivate, der Theorie und Praxis kombiniert. Es vermittelt, wie man ansprechende E-Learning-Projekte erstellt und den vollen Funktionsumfang nutzt. Mit 67 Übungen und neuen Inhalten zu Captivate 6 bietet es individuelle Lernpläne und weiterführende Materialien auf tecwriter.de.

      Adobe Captivate 6. Erfolgreiche Screencasts und E-Learning-Anwendungen erstellen
    • 4. Auflage, Erstveröffentlichung Oktober 2010. Sie möchten schnell und unkompliziert den Umgang mit Adobe Captivate erlernen oder Ihre Grundkenntnisse vertiefen? Dieses Ziel werden Sie mit Hilfe dieses Buches in kürzester Zeit erreichen. Theorie und Praxis gehen hier Hand in Hand und zeigen Ihnen spielend die Welt von Adobe Captivate. Sie lernen nicht nur die optimale Arbeit mit diesem Werkzeug kennen, sondern auch Grundlegendes über die Planung von Captivate-Projekten. Am Ende werden Sie in der Lage sein, selbstständig hochwertige Captivate-Projekte zu erstellen. Neben weit über 100 Beispiel- und Übungsdateien sowie 650 erklärenden Tabellen und Grafiken, enthält dieses Werk unzählige weitere Tipps und Empfehlungen zum Programm, damit Sie Ihre Projekte optimal aufzubereiten wissen.

      Adobe Captivate 5
    • Sie haben erkannt, wie wichtig eine gute Dokumentation Ihrer Software ist? Möchten Sie sich von Ihren Mitbewerbern abheben, Ihren Kunden punkten und gleichzeitig Kosten im Support sparen? Diese Arbeit könnte Sie interessieren. Anhand des Falls der Viamedici Software GmbH wird die Entwicklung eines standardisierten Prozesses zur kostengünstigen und zeitsparenden Erstellung interaktiver Tutorials mit Adobe Flash und Captivate dargestellt. Das Unternehmen wollte zusätzlich zur bestehenden Online-Hilfe und Anwenderschulungen interaktive Tutorials anbieten, wobei bestehende Inhalte aus dem Content-Management-System Author-it wiederverwendet werden sollten. Zudem wurde auf eine kostengünstige Lokalisierung der Tutorials in weitere Zielsprachen geachtet. Zu Beginn der Arbeit wird ein grundlegendes Konzept auf Basis von Ist- und Soll-Analysen, mediendidaktischen Untersuchungen (Zielgruppe, Lernziele, didaktische Struktur, Interaktivität) sowie bewährten Normen vorgestellt. Der zweite Teil beschreibt die praktische Umsetzung, einschließlich der Entwicklung eines Aufnahmemusters in Captivate und der Programmierung einer intelligenten Schnittstelle mit ActionScript 3 in Adobe Flash. Diese Schnittstelle ermöglicht den dynamischen XML-Export des Content-Management-Systems und die Präsentation der interaktiven Filme. Die Arbeit enthält eine ausführliche grafische Prozessbeschreibung, Quelltexte und einen Redaktionsleitfaden zur standardisie

      Entwicklung eines Standardkonzepts zur Erstellung interaktiver Tutorials für die Viamedici Software GmbH
    • Sie möchten schnell und unkompliziert den Umgang mit Adobe Captivate erlernen oder Ihre Grundkenntnisse vertiefen? Mithilfe dieses Buches werden Sie Ihr Ziel in kürzester Zeit erreichen. Im ständigen Wechsel zwischen theoretischen und praktischen Teilen werden Sie bereits nach wenigen Stunden die Kernfunktion des Programms beherrschen. Zu Beginn lernen Sie Grundlegendes über die Planung von Captivate-Projekten. Im weiteren Verlauf arbeiten Sie produktiv mit diesem Werkzeug und erstellen dann ein Projekt zum Bildbetrachter IrfanView. Am Ende des Buches werden Sie in der Lage sein, selbstständig hochwertige Captivate-Filme zu erstellen. Neben über 450 erklärenden Tabellen und Bildschirmfotos enthält dieses Buch unzählige weitere Tipps und Empfehlungen zum Hauptprogramm und bisher undokumentierten Erweiterungen, damit Sie Ihre Aufnahmeergebnisse optimal aufzubereiten wissen.

      Captivate 3