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Daniel H. Steinberg

    1 de enero de 1959
    Cocoa-Programmierung
    iPad-Programmierung
    • iPad-Programmierung

      • 272 páginas
      • 10 horas de lectura

      Dieses Buch ist eine wertvolle Ressource für alle iPhone-Entwickler, die die Welt der iPad-Programmierung entdecken wollen. Randvoll mit vielen Beispielen, die auch zum Download zur Verfügung stehen, macht es Sie mit zentralen Konzepten der App-Entwicklung vertraut und zeigt Ihnen konkrete Wege, Ihre iPad-Apps mit ebenso schicken wie praktischen Funktionalitäten auszustatten. Dabei ist es den Autoren ein besonderes Anliegen, die Stärken des iPads zu nutzen und den Bedienkomfort des Geräts zu unterstreichen. Solide Kenntnisse in der iPhone-Programmierung werden vorausgesetzt, das Buch basiert auf iOS 4.3. Aus dem Inhalt: * Von der iPhone- zur iPad-Entwicklung * Mit Split-Views arbeiten * Gesten einsetzen, die das iPad-Display voll ausnutzen * Popover und modale Dialoge * Angepasste Tastaturen entwickeln * Zeichnungen implementieren * Den Movie Player einrichten und anpassen * Externe Anzeigegeräten nutzen * Geräte verbinden

      iPad-Programmierung
    • Cocoa-Programmierung

      • 450 páginas
      • 16 horas de lectura

      Das Cocoa-Framework von Apple unterstützt Sie dabei, mächtige und attraktive Anwendungen für Mac OS X, für das -iPhone und das iPad zu schreiben. Mit diesem Buch sowie Ihrem Wissen über objektorientierte Programmierung gelingt es Ihnen, mit Cocoa faszinierende Mac-Anwendungen zu erstellen, die alle denkbaren Features enthalten. Lernen Sie, wie Sie das Apple-Entwickler-werkzeug Cocoa dazu nutzen, um kluge User-Interfaces zu entwerfen, das Daten-Modell zu entwickeln und den Code dafür zu schreiben. Gleichzeitig machen wir Sie mit dem neuen Konzept von Objective C 2.0 vertraut und zeigen Ihnen, wie es sich auf Cocoa auswirkt. Wenn Sie das Buch zum Schluss aus der Hand legen, werden Sie ein Cocoa-Programmierer sein. Wir gehen davon aus, dass Sie bereits Erfahrungen mit der Programmiersprache C und dem objektorientierten Program-mier-ansatz mitbringen. Lernen Sie in diesem Buch, wie Sie mit dem Apple Interface Builder Ihre GUI bauen. Nutzen Sie das Cocoa-Framework dazu, um das coole Look & Feel zu entwickeln, das Sie an Apple-Anwendungen so sehr schätzen. Wenn Sie die nächste Mac-Killer-App schreiben wollen, dann kommen Sie an der Cocoa-Programmierung nicht vorbei.

      Cocoa-Programmierung