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Rob McCreary

    Königsmacher
    Die Gottesmundketzerei
    Starfinder
    • Starfinder

      Core Rulebook

      • 528 páginas
      • 19 horas de lectura

      "Open Game License version 1.0a"--4th unnumbered page.

      Starfinder
    • Tief unter der gesetzlosen Stadt Kaer Maga werden Leichen aus der angesehensten Begräbnisstätte, dem Gottesmund-Beinhaus, gestohlen. Die Kleriker Pharasmas, die diese Gruften bewachen, fürchten das Schlimmste und bitten heimlich um Hilfe, um ihre eigenen Leute nicht in Gefahr zu bringen. Als die Spielercharaktere in den versiegelten Bereich unter den Grüften vordringen, entdecken sie mehr, als sie erwartet hatten. Unterhalb der berüchtigten Gruft liegt ein Tempel eines alten sündenverehrenden Imperiums, wo ein ehemaliger pharasmischer Kleriker überlebt hat. Er hat den Zorn seiner Göttin überstanden und eine Armee untoter Diener erschaffen, die bereit sind, seine ketzerischen Pläne zu unterstützen. Dieses Abenteuer richtet sich an Charaktere der ersten Stufe und ist für das Pathfinder Rollenspiel konzipiert, lässt sich jedoch auch mit Edition 3.5 des ältesten Rollenspiels der Welt spielen. Es spielt in der uralten Gefängniskolonie Kaer Maga, die sich in einen Zufluchtsort für Diebe und Flüchtlinge verwandelt hat. Das Modul enthält uralte Grüfte, schreckliche Sündenmagie und einen verrückt gewordenen Alchemisten. Zudem sind Spielwerte für das neue Runenwächter-Konstrukt sowie eine Karte und die Beschreibung des Gottesmunddoms, des Haupttempels der Herrin der Gräber, enthalten. Das Abenteuer ist in der Grenzregion Varisia angesiedelt, kann aber leicht an jede Spielwelt angepasst werden.

      Die Gottesmundketzerei
    • Ein Reich in Gefahr! Das Herz der Raublande ist erkundet und die Banditen wurden vertrieben, die so lange hier geherrscht haben. Nun steht das langumkämpfte Gebiet endlich Pionieren und Siedlern offen, die ihr Land abstecken wollen. Mitten in diesem Zustrom hoffnungsvoller Reisender finden sich die SC als Verwalter eines neuen Reiches wieder. Zu ihren Aufgaben gehört es, eine junge Nation zu führen und zu beschützen, die im gefährlichen Grenzland um ihre Existenz kämpft. Jedoch treten schnell weitaus größere Gefahren ans Licht als Banditen und wilde Bestien: Die monströsen Einheimischen der Hügel und Wälder nahen, um alle niederzumetzeln, die sich in ihr Gebiet gewagt haben. Können die SC das Land halten, welches sie voller Mühen erforscht und gezähmt haben? Oder werden sie nur eine weitere Legende sein, welche im Rachen der Raublande verschwindet? Diese Ausgabe des Pathfinder Abenteuerpfades enthält: ► „Rote Flüsse“, ein Pathfinder-Abenteuer für Charaktere der 5. Stufe von Rob McCreary. ► Ausführliche neue Regeln für eigene Städte und Königreiche von James Jacobs. ► Einblicke in den rauen Glauben des Erastil, Gottes der Jagd, von Sean K Reynolds. ► Der Kundschafter Ollix Kaddar und Phargas kommen zu einem Nonnenkloster in der Chronik der Kundschafter von Richard Pett. ► Fünf neue Monster von Adam Daigle, Rob McCreary, Sean K Reynolds und James L. Sutter.

      Königsmacher