Compra 10 libros por 10 € aquí!
Bookbot

Jun ya Inoue

    18 de octubre de 1971

    Este autor se distingue por un estilo único y dinámico que cautiva a los lectores con su lenguaje visual. Sus obras a menudo se centran en personajes complejos y tramas apasionantes que invitan a la reflexión. Con una profunda comprensión de la estética, el autor crea mundos inmersivos que atraen al público. Sus contribuciones representan una emocionante fusión de talento artístico y habilidad narrativa.

    BTOOOM!, Vol. 11
    BTOOOM! 05 (COMIC)
    Btooom! 07
    BTOOOM! 10 (COMIC)
    Btooom! 08
    Btooom!
    • Btooom!

      • 196 páginas
      • 7 horas de lectura

      Ryouta Sakamoto tiene 22 años y pese a la oposición de su familia, sólo quiere trabajar en la empresa de videojuegos Tyrannos. Gran parte de su tiempo lo utiliza en BTOOOM!, un juego online de acción. ¡Pero inesperadamente Ryouta se encuentra viviendo una versión real del juego! Su inigualable talento para el combate online le será muy útil pero también será importante la interacción con los otros jugadores, sus historias y el verdadero motivo por el que hayan sido trasladados a esa isla a matarse unos a otros. Por lo pronto las reglas del juego indican que al conseguir 8 chips de los que cada jugador tiene uno en una mano; logrará ganar y salir de ahí.

      Btooom!
    • BTOOOM! 10 (COMIC)

      • 196 páginas
      • 7 horas de lectura

      Ryouta Sakamoto tiene 22 años y pese a la oposición de su familia, sólo quiere trabajar en la empresa de videojuegos Tyrannos. Gran parte de su tiempo lo utiliza en BTOOOM!, un juego online de acción. Pero inesperadamente Ryouta se encuentra viviendo una versión real del juego! Su inigualable talento para el combate online le será muy útil pero también será importante la interacción con los otros jugadores, sus historias y el verdadero motivo por el que hayan sido trasladados a esa isla a matarse unos a otros. Por lo pronto las reglas del juego indican que al conseguir 8 chips de los que cada jugador tiene uno en una mano; logrará ganar y salir de ahí.

      BTOOOM! 10 (COMIC)
    • Btooom! 07

      • 196 páginas
      • 7 horas de lectura

      “Btooom!” es un juego de supervivencia en el que los participantes deben enfrentarse unos a otros mediante bombas. El escenario es una isla desierta llena de peligros. Ryouta, Himiko y Taira han sobrevivido hasta ahora y buscan la manera de volver a casa. Masahito Date es un médico que se une al grupo con la excusa de atender las heridas de Taira pero, no puede evitar mostrar su verdadera personalidad e intenciones… ¿Sakamoto podrá lidiar con un hombre mucho más experimentado y sin escrúpulos?

      Btooom! 07
    • An expert gamer is forced to play a real-life version of his favorite game in a battle to the death!

      BTOOOM!, Vol. 11
    • BTOOOM!, Vol. 25

      • 224 páginas
      • 8 horas de lectura

      The battle comes to a head, both at home and abroad! As Perrier clashes with Tomie for command of the game, the Queen's elite combat unit bears down on Ryouta's stepfather and Iida, who struggle to maintain their hold on the control room. The players on the island and their rescuers are up against it too, sustaining a barrage from yet another type of drone with unique attacks that yields further losses. And regrouping proves no easy task, especially when Ryouta's greatest rival challenges him to a duel, leaving him with agonizingly few choices...

      BTOOOM!, Vol. 25
    • SAKAMOTO vs. Kira: the final showdown!! With their takeover of Tyrannos Japan a success, Iida and his team now have to contend with their hostages rebelling in a bid to regain control. The situation rapidly deteriorates in the command center as Ryouta and Kira's final showdown heats up on the island! With both players pulling out all the stops in this last fight, will the curtain finally close on their heated rivalry? Who will be the last man standing when Perrier and his rescue team reach the island?!

      BTOOOM!, Vol. 22
    • The battle intensifies on all fronts!! With multiple forces at work, the situation surrounding "BTOOOM! GAMERS" takes a turn for the complicated. In the control room, a psychological battle between Tyrannos Japan and Iida heats up. Online, cyber warfare ensues between the foundation, which is attempting to hack the system, and Perrier, who erects a firewall. And then, on the island, the drone unit, led by Xaviera, clashes explosively with Ryouta and his team, which holds the line with BIMs. In three battles that won't easily be won, who holds the key to the overall war...?

      BTOOOM!, Vol. 24
    • An expert gamer is forced to play a real-life version of his favorite game in a battle to the death!

      BTOOOM!, Vol. 15