Die 15-jährige Cara ist genervt. Seit einem halben Jahr herrscht dicke Luft zwischen ihr und ihren besten Freundinnen, die sich nur noch für Jungs, Make-up und Klamotten interessieren. Cara jedoch hat nur eines im Sinn: Klettern! Jeden Tag zieht sie sich in die Krone ihres Lieblingskletterbaums zurück, der alten Eiche auf dem Hexenberg. Dort oben hat sie immer wieder einen Traum von einem Jungen, der auf einem Hügel steht und auf sie wartet. Cara, die schon immer eine Klarträumerin war, nimmt den Traum mit nach Hause und träumt sich fortan jede Nacht in die Arme des fremden Jungen. Doch eines Tages ist alles anders. Ihr Lieblingsbaum soll gefällt werden und der Junge aus ihren Träumen fleht sie um ihre Hilfe an.
Hanna Nolden Libros






Jonas glaubt, ihn tritt ein Pferd. Sprechende Katzen? Und nicht nur, dass die Viecher sich unbedingt mit ihm unterhalten wollen, sie haben ihn auch noch als Helfer gewählt. Er soll sie unterstützen, einen geraubten Schhatz zurückzuholen. Was macht man, wenn man unversehens zum Helden erkoren wird? Man gibt sein Bestes. Jonas ist sich nur nicht so sicher, dass sein Bestes ausreicht. Müssen die Katzen am Ende doch auf ihren Schatz verzichten?
Alina und Hannes sind sehr unterschiedlich: Während er als leidenschaftlicher Zocker den ganzen Tag vor dem Rechner hängt, zieht es Alina raus in die Natur. Sie ist mit Herz und Seele Pfadfinderin und die einzigen technischen Dinge, die sie wirklich schätzt, sind ihre Funkgeräte. Als die Teenager gezwungen werden, ein Wochenende miteinander zu verbringen, kommt es zu einem Unglück. Danach ist nichts mehr, wie es vorher war: Hannes befindet sich in einem unbekannten, finsteren Wald - Alina ist in der Pixelwelt von Minecraft gelandet. Nur durch Alinas Funkgeräte miteinander verbunden, versuchen sie, gemeinsam den Weg nach Hause zu finden.
„Ich habe vor gar nichts Angst!“ So lautet das Lebensmotto der 16-jährigen Sara Spukfinder. Ihr Mut wird jedoch auf eine harte Probe gestellt, als ihr Vater spurlos verschwindet und sich unheimliche Ereignisse in ihrem Leben häufen. Da stolpert der junge Geisterjäger Sten in ihr Leben, der mehr über das Verschwinden ihres Vaters zu wissen scheint. Er eröffnet ihr eine Welt voller Geister, Dämonen und Hexen, doch kann er ihr auch dabei helfen, ihren Vater zu finden? Gemeinsam nehmen sie den Kampf gegen die Seelenfresser auf, die es sich zum Ziel gemacht haben, die Geisterjäger zu vernichten und jede umherirrende Seele an sich zu reißen und zu verschlingen.
Für Vany bricht eine Welt zusammen, als ein Kreuzbandriss ihre Fußballkarriere ruiniert. Ohne ihren geliebten Sport wächst in ihr eine unbändige Wut, die sich immer wieder unkontrolliert entlädt. Um sich abzulenken, flüchtet sie sich in die Welt der Computerspiele und verliebt sich Hals über Kopf in den Let´s Player Deckx. Sie versucht, ihn auf sich aufmerksam zu machen und anfangs scheint sich Deckx über Vanys Aufmerksamkeit zu freuen - doch als sie ihn in einer Nachricht um ein Date bittet, wird sie zurückgewiesen. Das kann Vany nicht auf sich sitzen lassen. Und auch Schulfreund Leon, in den sie irgendwie verliebt ist oder irgendwie auch nicht, ist keine große Hilfe. Jedes Date mit ihm endet in einer Katastrophe und führt Vany zurück zu Deckx. Doch damit stößt sie Ereignisse an, über die sie mehr und mehr die Kontrolle verliert.
Herbstnebel
Rieke & Neve
Nachdem die 16-jährige Rieke beim Knutschen mit Ballettkollegin Fenja erwischt wurde, schickt ihre besorgte Mutter sie über die Herbstferien zu ihrer Tante Nelly, die ein einsames Haus im Wald bewohnt. Hier soll Rieke über ihr Verhalten nachdenken.In der Zeit macht Forstarbeiter Erik ihr Avancen, aber Rieke interessiert sich mehr für Neve, das sonderbare Mädchen aus dem Nebel. Und der Tanz mit Zuckerfee Fenja lässt sich auch nicht so leicht verdrängen ...
Vany ist zurück aus Köln und schwört sich, ihr Leben in den Griff zu bekommen. Sie war durch mit Deckx und durch mit YouTube. Von nun an würde sie sich auf das wahre Leben konzentrieren. Auf ihre Familie, ihr Fußballteam, auf Jazz und Leon. Doch das wahre Leben wirft ihr immer wieder Steine in den Weg. Ihre Familie behandelt sie wie ein rohes Ei, beim Fußball erwartet sie eine böse Überraschung und Leon lässt ihre Gefühle mal wieder Achterbahn fahren. Wen wundert es da, dass Vany eines Nachts in aller Heimlichkeit doch wieder vor dem Laptop landet? Natürlich in Deckx' Kanal. Von nun an gehören die Nächte den Videos, während Vany tagsüber versucht, ihr Leben in den Griff zu bekommen. Doch wie lange kann das gutgehen? Der abschließende Band der Reihe.
Ben ist sauer. Von seinen Klassenkameraden wird er gemobbt, die Schule tut nichts dagegen und seine Mutter glaubt, ein dreibeiniges Kätzchen würde all seine Probleme lösen. Als ob er nicht eh schon ständig an sein verlorenes Bein denken müsste! Lieber flüchtet er sich in das Onlinerollenspiel „Knights of Maira“, wo er mit seinem besten Freund Oliver Abenteuer erlebt. Doch sein Kätzchen Tripod hat sich in den Kopf gesetzt, etwas gegen das Mobbing zu unternehmen, und Ben begegnet ausgerechnet in Maira einem Mädchen, das seine Welt auf den Kopf stellt. Ein Mädchen mit einem Knall. Kann das gutgehen?