Bookbot

Jarmila Pavlíčková

    Základy softwarového inženýrství : materiály ke cvičení
    Šarkan a tri víly
    Začínáme programovat v jazyku Java
    Cirkus Rezeda
    Základy strukturovaného programování
    Cuentos de Canterbury
    • Cuentos de Canterbury

      • 253 páginas
      • 9 horas de lectura

      Chaucer comenzó a escribir los Cuentos de Canterbury alrededor de 1386-1387, un inmenso proyecto que no llegó nunca a finalizar. La variedad psicológica y la fuerza narrativa de los cuentos supusieron una innovación en aquel momento. Los relatos tienen una procedencia muy variada, formando una recopilación donde pueden encontrar referencias a las vidas de los santos, a historias que se habían oído y se transmitían oralmente o a lecturas que el lector había hecho de Boccaccio y otros maestros clásicos.

      Cuentos de Canterbury
      3,9
    • Začínáme programovat v jazyku Java

      • 211 páginas
      • 8 horas de lectura

      Tato publikace uvádí čtenáře do světa programování prostřednictvím jazyka Java, jenž je v současné době nejpoužívanějším jazykem pro tvorbu rozsáhlých programů a aplikací. Postupně čtenáře seznamuje s jednotlivými konstrukcemi jazyka, a přitom se neomezuje pouze na to, jak navržený program zakódovat, ale učí čtenáře doopravdy programovat. Nesoustředí se proto na výuku syntaxe jazyka a práce s knihovnami, ale učí, jak program v daném programovacím jazyce navrhnout. Učí čtenáře, jak má při programování myslet. Kniha je sice primárně určena začátečníkům, ale ohlasy recenzentů ukázaly, že v ní najdou poučení i zkušení programátoři. Kniha vznikla na základě dlouholetých zkušeností autorů nejen s výukou programování na univerzitě, ale i s výukou na středních školách a vedením doplňujících kurzů pro profesionální programátory. Autoři v ní uvádějí čtenáře krok za krokem do tajů návrhu programů v jazyce Java a ukazují mu, jak možnosti této moderní technologie co nejlépe využít a kde si dát naopak pozor na její úskalí. Přitom je paralelně seznamují se zásadami moderního programování a učí se je naplňovat v praxi.

      Začínáme programovat v jazyku Java
    • Krátká pohádka o tom, jak si myška zařídila doupě a myslela i na lišákův útok.

      Liška a myška
    • Tato skripta se skládají ze dvou základních částí. V prvních kapitolách se vysvětlují základy objektů v Javě a syntaxe jazyka Java. Ve druhé části se vysvětlují objekty v Javě na jednotlivých projektech.

      Úvod do Javy