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Chris Elgood

    La obra de Chris Elgood explora la fascinante intersección de las prácticas tradicionales y la tecnología moderna. Un encuentro temprano con un juicio por brujería en África despertó su curiosidad sobre cómo los hechiceros adaptaban creativamente las innovaciones occidentales en sus rituales. Esta cautivadora observación, aunque latente durante muchos años, resurgió en sus escritos posteriores, reflejando una perspectiva única sobre la adaptación cultural y el ingenio. Sus escritos profundizan en cómo las creencias ancestrales y las nuevas tecnologías pueden complementarse inesperadamente, forjando formas originales de conocimiento y práctica.

    Using Management Games
    Handbook of Management Games and Simulations
    • Handbook of Management Games and Simulations

      • 409 páginas
      • 15 horas de lectura

      The characteristics and applications of management games are examined in this book, comprising some 300 games and simulations, with each one described in terms of its target group and subject areas. Entries also contain administrative data, including number of players, teams and time required.

      Handbook of Management Games and Simulations
      4,0
    • Using Management Games

      • 176 páginas
      • 7 horas de lectura

      Training games are justifiably popular, allowing theory to be put into practice in a risk-free environment, and encouraging teamworking and decision-making. This looks at the types available, from icebreakers, puzzle and communication games to simulations and role plays. Elgood explains how they work, and which best meet the needs of different training objectives.

      Using Management Games