Cromwell Stone is one of thirteen men who lived though a mysterious sea voyage. Now his fellow survivors are disappearing in unusual and unnerving ways. He sets out to solve the mystery, and finds himself caught up in a much bigger and stranger story.
Andreas Libros
Peter Andreas se centra en cuestiones de seguridad y política internacional. Su trabajo explora las intrincadas relaciones entre los estados-nación, las fuerzas económicas y los desafíos de seguridad global. Examina cómo están cambiando las fronteras y el impacto que estos cambios tienen en el orden mundial. Sus análisis ofrecen una profunda visión de las dinámicas de poder e influencia en el mundo contemporáneo.






Artificial Metalloproteins for Non-Natural Reactions
- 188 páginas
- 7 horas de lectura
The book explores the intersection of organometallic chemistry and biotechnology through the development of biohybrid catalysts, or artificial metalloproteins. It highlights the advantages of natural enzymes, such as high substrate specificity and product selectivity, while addressing their limitations in substrate scope. By combining the diverse library of organometallic complexes with the tunable protein scaffolds, this interdisciplinary approach aims to enhance catalytic efficiency and selectivity, meeting the growing demand for enantiopure products in industrial applications.
Vermitteln Lehrer tradiertes Wissen oder unterstützen sie lediglich die Wissenskonstruktion ihrer Schüler? Verändern neue Medien das Lernen? Diese und weitere zentrale Fragen der Pädagogischen Psychologie werden in diesem umfassenden Lehrbuch behandelt. Die Disziplin hat sich gewandelt, da neue Medien den Unterricht in Aus- und Weiterbildung beeinflussen und „lebenslanges Lernen“ an Bedeutung gewonnen hat. Die renommierten Autoren zeigen die Unterschiede und Verbindungen zwischen traditionellen Erziehungssituationen in Familie und Schule sowie neuen Ansätzen in der Erwachsenenbildung auf. Ein modernes Layout mit Merksätzen, Beispielen und Fragen am Kapitelende erleichtert das Lernen. Der Inhalt umfasst: die Geschichte, Gegenstandsbereich und Aufgaben der Pädagogischen Psychologie; wissenschaftstheoretische Grundfragen; Forschungsmethoden; Spielräume für Veränderungen durch Erziehung; Lernen und Wissenserwerb; die Psychologie des Lerners; die Rolle der Erziehenden und Lehrenden; die Psychologie der pädagogischen Interaktion; Lernen mit Medien; die Psychologie der Lernumwelt; pädagogisch-psychologische Diagnostik; Beratung; Gestaltung von Unterricht und Lernumgebungen; Evaluation; Berufsfelder der Pädagogischen Psychologie sowie Datenbanken und Internet als Informationsquellen für Fachleute.
Głównym bohaterem tego albumu jest profesor Wallace de Wolf, który organizuje ekspedycję do dżungli amazońskiej w celu wytropienia śladów po tajemniczych budowniczych gotyckich katedr. Rork, dołączając do wyprawy, poznaje ich historię, a ilustracje samych katerd budzą wielki podziw.
Prywatny detektyw Raffington Event zajmuje się tylko... dziwnymi sprawami. W trakcie śledztw spotyka na swojej drodze osoby niezwykłe, żałosne, a czasami tragikomiczne. Demoniczna książka, sen niosący śmierć, sekret za ścianą, feralne lustra i wiele innych zagadek czeka na korpulentnego człowieczka w okularach.Raffington Event pojawił się w komiksie Rork, gdzie był postacią drugoplanową choć jedną z kluczowych. Teraz gra pierwsze skrzypce. Niniejszy album to gratka dla fanów. Każda historia to mały klejnot. Autor wykorzystał swoją postać do eksperymentowania: nietypowe ujęcia czy historie bez słów, składają się w jeden obraz niczym puzzle. Andreas buduje nawet pomosty ze światem Rorka i zaczynamy przeglądać plansze w poszukiwaniu wskazówek lub nawiązań.
Trzeci tom zbiorczy znakomitej sagi przygodowo-fantastycznej mistrza komiksu mistycznego, Andreasa. W poprzednich tomach obserwowaliśmy dzieje kilku bohaterów, których łączyło tylko jedno: wszyscy znaleźli się w jednym czasie w tym samym miejscu, a w efekcie za sprawą niewytłumaczalnego zjawiska zostali przeniesieni do świata Arq. Większość z nich wpadła w ręce walczących między sobą prymitywnych tubylców, z których część żyła w przestworzach, część na ziemi, a część pod wodą. Istniały wszakże na Arq również odosobnione przyczółki cywilizacji technologicznej, choć wydawały się niezamieszkane. Jedności obcego świata strzegł tajemniczy samotny wojownik Nonac, zwany Panem Umysłów. Przybysze musieli zmierzyć się z licznymi pytaniami: czym jest i gdzie leży Arq? Jak i dlaczego się tam dostali? Czy możliwy jest powrót do ziemskiej rzeczywistości? Jak zwykle w opowieściach Andreasa tylko część pytań doczekała się odpowiedzi, może więc w zebranych w tym albumie opowieściach poznamy najważniejsze zagadki Arq? Andreas (właśc. Andreas Martens) to urodzony w 1951 roku niemiecki scenarzysta i rysownik, który żyje i tworzy we Francji. Znany jest w Polsce z opowieści Cromwell Stone, Coutoo, Cyrrus-Mil czy Rork.
Při jedné lodní plavbě byl ukraden záhadný klíč neznámého původu. Jeden z cestujících, Cromwell Stone, posléze zjistí, že všechny, kdo na palubě byli, kdosi systematicky likviduje. Tak začíná neuvěřitelné pátrání, jehož cílem je nejen najít zloděje, ale také zjistit, co je onen podivný předmět zač... Trilogie Cromwell Stone je jedním z mistrovských děl Andrease, komiksového tvůrce narozeného v Německu, který ale tvoří většinou ve Francii a již dlouho žije v Bretani. Andreas Andreas, celým jménem Andreas Martens, se narodil 3. ledna ve východoněmeckém Weissenfelsu. Studoval výtvarné umění nejprve v Düsseldorfu, ale mezi lety 1973 a 1976 pak v Belgii. Poté začal spolupracovat s časopisy, hlavně Le Journal de Tintin a A Suivre. Nějakou dobu žil v Paříži, ale nyní je doma v Bretani. Proslul experimentálností, precizností a rozmáchlostí příběhů a ság, jež ve svých komiksových románech buduje a splétá. Kromě působivé lovecraftovské trilogie Cromwell Stone patří mezi jeho nejznámější díla série Rork, Cyrrus nebo Capricorne; účastnil se také na tvorbě megasérie Donžon.
W czasach, które przeminęły, ludzie szukali drogi do bogów, ale wojny i nadmierne pragnienie dominacji wszystko zniszczyło, a ludzie zapomnieli, jak rozmawiać z bogami. Cythraul, członek trupy aktorskiej, będący pod wpływem wysłuchanych legend, wyrusza na poszukiwanie zaginionych skarbów. Skazany na wędrówkę przez labirynt Jaskini Wspomnień będzie musiał zmierzyć się z duchami własnej przeszłości, aby odnaleźć drogę.
