+1M libros, ¡a una página de distancia!
Bookbot

Harrison Ferrone

    Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#!
    Learning C# by Developing Games with Unity - Seventh Edition
    Learning C# by Developing Games with Unity 2021
    • Learning C# by Developing Games with Unity 2021

      Kickstart your C# programming and Unity journey by building 3D games from scratch

      • 428 páginas
      • 15 horas de lectura

      This updated edition offers a practical approach to learning C# programming through Unity, making it an engaging and accessible entry point for beginners. The book emphasizes hands-on experience, guiding readers through essential programming concepts while creating interactive projects. With a focus on clarity and usability, it aims to equip learners with the skills needed to develop their own games and applications, making coding enjoyable and straightforward.

      Learning C# by Developing Games with Unity 2021
    • Learning C# by Developing Games with Unity - Seventh Edition

      Get to grips with coding in C# and build simple 3D games in Unity 2022 from the ground up

      • 466 páginas
      • 17 horas de lectura

      This updated edition offers a practical approach to learning C# programming through Unity, making it an engaging entry point for beginners. It emphasizes hands-on experience, allowing readers to develop their coding skills while creating games. The book is designed to be accessible, ensuring that even those with no prior programming knowledge can grasp the concepts and start building their projects effectively.

      Learning C# by Developing Games with Unity - Seventh Edition
    • Unity jest zaawansowanym środowiskiem przeznaczonym do tworzenia gier 3D. Równocześnie może stanowić początek wspaniałej przygody z C#, który jest nowoczesnym i wszechstronnym językiem programowania. Taka ścieżka nauki pozwala na uniknięcie niezrozumiałego dla początkujących żargonu czy niejasnej logiki programowania. Poszczególne konstrukcje języka i ich zastosowanie nagle stają się proste - dzięki niestandardowym skryptom pisanym w C# można rozszerzyć możliwości Unity i tworzyć wciągające, świetnie wyglądające gry. Oto sposób na przyjemną i angażującą, a przy tym skuteczną naukę programowania! To piąte, uzupełnione i zaktualizowane wydanie cenionego podręcznika, dzięki któremu poznasz od podstaw koncepcje programowania w języku C#, dowiesz się, czym są zmienne i klasy, a także jakie są zasady programowania zorientowanego obiektowo. Po zapoznaniu się z elementarzem C# przejdziesz do tworzenia gier w Unity. Nauczysz się tworzyć skrypty obsługi prostej mechaniki gry i zdobędziesz praktyczne doświadczenie w programowaniu zgodnym z najlepszymi praktykami kodowania. A tym samym wejdziesz na wyższy poziom w zakresie posługiwania się Unity i językiem C#. Po uważnej lekturze zdobędziesz umiejętności potrzebne do realizacji projektów własnych gier w Unity i C#. W książce między innymi: precyzyjne przykłady przydatne w nauce podstaw programowania w języku C# skrypty i ich implementacja w Unity tworzenie podstawowych mechanizmów gier interfejsy, klasy abstrakcyjne, stosy, kolejki, obsługa wyjątków i błędów w C# podstawy sztucznej inteligencji do zastosowania w grach Ciekawość to pierwszy krok do programowania!

      Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#!