This updated edition offers a practical approach to learning C# programming through Unity, making it an engaging and accessible entry point for beginners. The book emphasizes hands-on experience, guiding readers through essential programming concepts while creating interactive projects. With a focus on clarity and usability, it aims to equip learners with the skills needed to develop their own games and applications, making coding enjoyable and straightforward.
Get to grips with coding in C# and build simple 3D games in Unity 2022 from the ground up
466 páginas
17 horas de lectura
This updated edition offers a practical approach to learning C# programming through Unity, making it an engaging entry point for beginners. It emphasizes hands-on experience, allowing readers to develop their coding skills while creating games. The book is designed to be accessible, ensuring that even those with no prior programming knowledge can grasp the concepts and start building their projects effectively.
Unity jest zaawansowanym środowiskiem przeznaczonym do tworzenia gier 3D.
Równocześnie może stanowić początek wspaniałej przygody z C#, który jest
nowoczesnym i wszechstronnym językiem programowania. Taka ścieżka nauki
pozwala na uniknięcie niezrozumiałego dla początkujących żargonu czy niejasnej
logiki programowania. Poszczególne konstrukcje języka i ich zastosowanie nagle
stają się proste - dzięki niestandardowym skryptom pisanym w C# można
rozszerzyć możliwości Unity i tworzyć wciągające, świetnie wyglądające gry.
Oto sposób na przyjemną i angażującą, a przy tym skuteczną naukę
programowania! To piąte, uzupełnione i zaktualizowane wydanie cenionego
podręcznika, dzięki któremu poznasz od podstaw koncepcje programowania w
języku C#, dowiesz się, czym są zmienne i klasy, a także jakie są zasady
programowania zorientowanego obiektowo. Po zapoznaniu się z elementarzem C#
przejdziesz do tworzenia gier w Unity. Nauczysz się tworzyć skrypty obsługi
prostej mechaniki gry i zdobędziesz praktyczne doświadczenie w programowaniu
zgodnym z najlepszymi praktykami kodowania. A tym samym wejdziesz na wyższy
poziom w zakresie posługiwania się Unity i językiem C#. Po uważnej lekturze
zdobędziesz umiejętności potrzebne do realizacji projektów własnych gier w
Unity i C#. W książce między innymi: precyzyjne przykłady przydatne w nauce
podstaw programowania w języku C# skrypty i ich implementacja w Unity
tworzenie podstawowych mechanizmów gier interfejsy, klasy abstrakcyjne, stosy,
kolejki, obsługa wyjątków i błędów w C# podstawy sztucznej inteligencji do
zastosowania w grach Ciekawość to pierwszy krok do programowania!