Bookbot

Jens-Ulrich Davids

    Der Guru-der-nicht-spricht
    Frankensteins Erben
    Schiffbruch bei Bassum
    Das Lächeln der Galionsfigur
    • Frankensteins Erben

      • 326 páginas
      • 12 horas de lectura

      Scheitern versprach Befriedigung und hob alle Verpflichtungen auf. Es erledigte den inneren Kampf um Stolz und Selbstgefühl und brachte eine Art wildes Entzücken. Der erfolglose Dozent Perikles Krause, genannt Peh, bringt mit seinen Studenten Mary Shelleys Frankenstein auf die Bühne. Es geht um alles oder nichts – bei einem Misserfolg steht seine Karriere auf der Kippe. Peh treibt seine Gruppe an, eine bunte Mischung aus der geheimnisvollen Tamar, dem rebellischen Anton, dem sensiblen Lönsi und der kompromisslosen Anna. Gemeinsam erkunden sie die dunklen Winkel der Kunst und die zentrale Frage nach Schöpfung und Schöpfer, symbolisiert durch die düstere Figur Frankensteins und sein Monster. Das Stück ist eine Studie über Grenzüberschreitung, die Macht der Erotik und die Kraft der Kunst. Es wird zu einem Kammerspiel über künstlerische Abgründe und die Tiefe menschlichen Bewusstseins. Mit großer Menschenkenntnis lässt der Autor die Figuren in leidenschaftlichen Diskussionen aufeinandertreffen und belebt den alten Streit zwischen Wissenschaft und Kunst. Jens-Ulrich Davids, geboren 1942 in Hamburg, kombiniert in seiner schriftstellerischen Tätigkeit Erlebtes und Fiktives. Er hat Anglistik, Germanistik und Kulturwissenschaft studiert und war Professor in Indien sowie Akademischer Rat in Deutschland.

      Frankensteins Erben
    • Der Guru-der-nicht-spricht

      • 480 páginas
      • 17 horas de lectura

      Eine harmlos scheinende Fahrt nach Südindien wird für zehn Männer und Frauen aus Deutschland zu einer wilden Schatzsuche: Welches Geheimnis rankt sich um das Ölgemälde, das Jonas für seine damalige Geliebte Ina zurück nach Indien schmuggeln soll? Welche Rolle spielt sie in der vermeintlichen Verschwörung? Wer ist der Guru-der-nicht-spricht, und was hat er mit dem Gemälde zu tun? Vorbei an Tempeln, durch den indischen Dschungel und sogar in eine Comicwerkstatt führt diese Seelen- und Schatzsuche die Reisenden—und Sie, den Leser.

      Der Guru-der-nicht-spricht