Kniha je širokým a uceleným průřezem metodami rovinné a prostorové počítačové grafiky. Předpokládá u svých čtenářů rozsah znalostí odpovídající středoškolskému vzdělání. Je určena všem zájemcům o principy počítačové grafiky. „Kniha je vyčerpávajícím vědeckým pojednáním a u nás svého druhu ojedinělou monografií pro zpracovanou tematiku. Ocení ji především programátoři a další specialisté.“
Jiří Žára Libros
1 de enero de 1958






Algoritmy počítačové grafiky
- 184 páginas
- 7 horas de lectura
Prezentace virtuálních měst ve webovém prostředí
- 31 páginas
- 2 horas de lectura
Počítačová grafika – principy a algoritmy
- 472 páginas
- 17 horas de lectura
VRML 97 - laskavý průvodce virtuálními světy
- 238 páginas
- 9 horas de lectura
Jazyky pro popis virtuální reality
- 155 páginas
- 6 horas de lectura