Das Wilde Pack ist eine Bande von Tieren, die in verlassenen U-Bahnschächten und Höhlen unter der Stadt lebt. Angeführt vom Wolf Hamlet haben die Tiere nur ein Ziel: Endlich wieder in Freiheit zu leben. Dabei erlebt das wilde Pack unglaubliche Abenteuer. Und schlägt den Menschen ein Schnippchen nach dem anderen. Das Wilde Pack will unbedingt herausfinden, wie die Menschen ihre Schiffe bauen. Schwer genug für die Tiere, die sich unerkannt durch die Stadt bewegen müssen. Und dann gibt Rafina, die Anakonda, noch Wichtiges zu bedenken: Wer ein Schiff baut, der braucht auch einen Ort, an dem es zu Wasser gelassen werden kann …
Sebastian Meyer Libros






Das Wilde Pack ist eine Bande von Tieren, die in verlassenen U-Bahnschächten und Höhlen unter der Stadt lebt. Angeführt vom Wolf Hamlet haben die Tiere nur ein Ziel: Endlich wieder in Freiheit zu leben. Dabei erlebt das wilde Pack unglaubliche Abenteuer. Und schlägt den Menschen ein Schnippchen nach dem anderen. Hamlet flieht aus dem Zoo und schließt sich dem Wilden Pack an. Aber anstatt auf eine Bande von selbstbewussten, freien Tieren trifft er auf einen furchtsamen verwahrlosten Haufen. Ob er es schafft, das Selbstvertrauen der Tiere zu wecken und zusammen mit ihnen seinen Freund, den Gorilla, ebenfalls aus dem Zoo zu befreien?
Mit diesem Buch erhalten Sie ein umfassendes Praxis-Handbuch für die Programmiersprache Objective-C 2.0. Die Autoren legen hierbei besonderen Wert auf eine strukturierte Einführung. Somit besteht das Buch aus zwei Teilen: Teil I behandelt alle grundlegenden Sprachelemente von Objective-C wie die objektorientierte Programmierung, Kategorien, Properties, Protokolle und die Ausnahmebehandlung. Im zweiten Teil des Buches zeigen die Autoren, wie Objective-C unter Mac OS X und dem iPhone eingesetzt werden kann. Sie behandeln die dort vorhandenen Entwicklungswerkzeuge und mitgelieferten Frameworks, insbesondere das Foundation Framework. Hier finden Sie detaillierte Informationen u. a. zum Memory Management und zum neuen Garbage Collecting. Weitere Themen in Teil II sind Collections, Ein- und Ausgabe, Introspektion und Threading. Ein ausführliches Kapitel beschäftigt sich mit Design Patterns für Objective-C und erläutert vier Patterns für die praktische Arbeit mit dem Cocoa-Framework. Zahlreiche Praxisbeispiele verdeutlichen Ihnen den konkreten Einsatz von Objective-C. Zusätzlich finden Sie in jedem Kapitel Übungsaufgaben mit Musterlösungen.
Objective-C 2.0
Programmierung für Mac® OS X und iPhone - 3., aktualisierte Auflage
- 785 páginas
- 28 horas de lectura
Dieses umfassende Praxis-Handbuch zur Programmiersprache Objective-C 2.0 bietet eine strukturierte Einführung in die Materie. Es besteht aus zwei Teilen: Der erste Teil behandelt grundlegende Sprachelemente wie objektorientierte Programmierung, Kategorien, Properties, Protokolle, Ausnahmebehandlung und Blöcke. Der zweite Teil zeigt die Anwendung von Objective-C unter Mac OS X und iOS, einschließlich der Entwicklungswerkzeuge und Frameworks, insbesondere des Foundation Frameworks. Ein ausführliches Kapitel widmet sich Design Patterns für Objective-C und erläutert fünf Muster für die praktische Arbeit mit dem Cocoa-Framework. Zahlreiche Praxisbeispiele verdeutlichen den Einsatz von Objective-C, und in jedem Kapitel finden sich Übungsaufgaben mit Musterlösungen. Die Autoren richten sich an Leser mit grundlegenden Programmierkenntnissen; für Einsteiger ohne C-Kenntnisse gibt es im Anhang einen kurzen C-Kurs, der für das Verständnis von Objective-C ausreicht. Vorkenntnisse in objektorientierter Programmierung sind nicht erforderlich, da die Konzepte von Grund auf erklärt werden. Alle Beispiele basieren auf Mac OS X 10.8 und sind für Versionen ab 10.6 geeignet. Features, die in Mac OS X 10.6 nicht oder nur eingeschränkt verfügbar sind, werden entsprechend gekennzeichnet. Die Erläuterungen zum iPhone beziehen sich auf iOS ab Version 6.
Divoká tlupa I. a II.
- 2 volúmenes
Divoká tlupa 1. - 4. díl
- 4 volúmenes