Bookbot

Susan Weinschenk

    24. Dezember 1953

    Susan Weinschenk aplica conocimientos de la neurociencia para comprender la motivación y el comportamiento humanos. Con una amplia experiencia como psicóloga conductual, se enfoca en lo que impulsa a las personas y cómo incitarlas a la acción. Su trabajo profundiza en la predicción y explicación de las respuestas humanas para mejorar las interacciones entre personas y tecnología. Weinschenk busca tender puentes entre la comprensión científica y las aplicaciones prácticas en diversos campos.

    Susan Weinschenk
    100 rzeczy, które każdy projektant powinien... w.2
    Neuro Web Design
    100 Things Every Designer Needs to Know About People
    Designing Effective Speech Interfaces
    100 Cosas más sobre la gente que cada diseñador necesita saber
    • Este es un momento ideal para los diseñadores. Existen multitud de cosas que se pueden y se deben diseñar. No se trata solo de software, sitios Web y aplicaciones para móviles, estamos pensando también en diseñar cómo utilizar la tecnología incorporada a nuestra vida cotidiana. Necesita saber qué motiva a los usuarios a los que va dirigido el producto final, necesita conocer la psicología de sus clientes. La primera edición de este libro " Diseño inteligente. 100 cosas sobre la gente que cada diseñador necesita saber " tuvo en España una notable acogida porque enseñaba a utilizar los últimos descubrimientos en psicología, neurociencia e investigaciones sobre el cerebro. Un compendio de la información esencial sobre lo que un diseñador tiene que saber. Pero en los últimos cuatro años han pasado muchas cosas. Este libro contiene contenidos totalmente inéditos. Si quiere mantenerse actualizado, estos consejos le servirán para diseñar sus creaciones encaminadas a la forma en que aprendemos, trabajamos, pensamos y jugamos. Es un nuevo referente. Todo el material se puede aplicar de inmediato.

      100 Cosas más sobre la gente que cada diseñador necesita saber
      4,1
    • Speech interface technology has arrived and will be a main feature in the next version of the interface software. For the millions of traditional graphical user-interface designers who need to make a rapid transition to stay abreast of this monumental shift in software development, this straightforward guide contains all the answers.

      Designing Effective Speech Interfaces
      4,2
    • Provides information and examples to help designers create products, applications, Web sites, and print materials that match the way people think and feel.

      100 Things Every Designer Needs to Know About People
      4,1
    • Neuro Web Design

      • 147 páginas
      • 6 horas de lectura

      “While you’re reading Neuro Web Design, you’ll probably find yourself thinking ‘I already knew that…’ a lot. But when you’re finished, you’ll discover that your ability to create effective web sites has mysteriously improved. A brilliant idea for a book, and very nicely done.”— Steve Krug, author of Don’t Make Me Think!A Common Sense Approach to Web UsabilityWhy do people decide to buy a product online? Register at your Web site? Trust the information you provide? Neuro Web Design applies the research on motivation, decision making, and neuroscience to the design of Web sites. You will learn the unconscious reasons for people’s actions, how emotions affect decisions, and how to apply the principles of persuasion to design Web sites that encourage users to click.Neuro Web Design employs “neuro-marketing” concepts, which are at the intersection of psychology and user experience. It’s scientific, yet you’ll find it accessible, easy to read, and easy to understand. By applying the concepts and examples in this book, you’ll be able to dramatically increase the effectiveness and conversion rates of your own Web site.

      Neuro Web Design
      3,9
    • Niezależnie od tego, czy tworzysz stronę internetową, interfejs użytkownika, czy przedmiot codziennego użytku, kluczowe jest dostosowanie projektu do wymagań grupy docelowej. Jakość projektu i wrażenia użytkowników zależą od Twojej wiedzy na ich temat. Ważne pytania dotyczą tego, jak myślą, podejmują decyzje i jakie emocje chcesz wywołać. Psychologia projektowania odpowiada na te kwestie, oferując zaktualizowane wydanie cenionego poradnika dla projektantów, którzy pragną tworzyć użyteczne i lubiane przez użytkowników produkty. Książka zawiera analizę 100 kluczowych zagadnień, opartą na setkach publikacji naukowych oraz praktycznych zastosowaniach w codziennej pracy projektanta. Dzięki zawartym wskazówkom Twoje projekty będą bardziej intuicyjne i angażujące, uwzględniając, jak ludzie myślą, zachowują się i podejmują decyzje. Dowiesz się, jak przyciągnąć i utrzymać uwagę odbiorcy, kształtować przyzwyczajenia, zrozumieć proces podejmowania decyzji, identyfikować błędy oraz czynniki budujące zaufanie. Twoje projekty zyskają na efektywności i atrakcyjności!

      100 rzeczy, które każdy projektant powinien... w.2