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Stefan Urabl

    Myranor Starterbox
    Myranor 5E Regelwerk
    Abenteuer in Koromanthia
    Myranor 5E Monsterhandbuch
    Berichte aus dem Süden
    • Myranor 5E Monsterhandbuch

      Liber Monstrorum Myranis

      • 224 páginas
      • 8 horas de lectura

      Myranor Monsterhandbuch - Liber Monstrorum Myranis So mächtig die Technologie, Zauberkunst und befestigte Metropolen der kulturschaffenden Völker Myranors sein mag, letztendlich dienen sie alle nur dazu, sich einzureden, sicher zu sein, vor dem, was dort draußen lauert. Diese Sicherheit ist eine Lüge. Ob natürlich, von Göttern gesandt oder sogar als magische Chimären erschaffen, letztendlich sind es die Monster, die wirklich Myranor beherrschen. Die Donnerschlangen genannten Drachen tanzen zwischen den Blitzen und erwählen die Würdigen am Schlachtfeld, Brackrochen lauern in den Sümpfen und Mangrovenwäldern auf unachtsame Beute und die verformten Gorgonen versteinern die Lebenden und erwecken Stein zum Leben. Der Sadur – der Thearchentiger – existiert nur so weit in dieser Welt, wie es ihm gerade beliebt und wo Angriffe gegen ihn ins Leere gehen, trifft seine Klaue unfehlbar. Raubaffen wie die Mandrassen und Khemosi sind eine Plage für Karawanen und abgelegene Dörfer und das Klagen des niedlichen Albschmeichlers lockt Unvorsichtige selbst in den Gassen der großen Städte in ihren Tod. Diese und viele weitere Monster Myranors findest du in diesem Buch ausführlich beschrieben und mit Werten ausgestattet - nutzbar mit der aktuellen Edition von Myranor und jedem anderen 5e-Rollenspiel.

      Myranor 5E Monsterhandbuch2025
    • Abenteuer in Koromanthia

      • 52 páginas
      • 2 horas de lectura

      Koromanthia ist ein gefallenes Horasiat zwischen Dschungel, Steppe und Meer im ständigen Zwiespalt zwischen Zivilisation und Anarchie. Die vier Abenteuer in diesem Band bieten einer heldenhaften Gruppe einen Einstieg in dieses wilde Land und lassen sich zu einer Kampagne verbinden, die den Grundstein für wahrhaft epische Geschichten legt. Die Suche nach Maadaluni (Stufe 1 bis 3) von Jochen Willmann wird zu einer Reise mit einem Tauchboot unter die Wellen des Meers der schwimmenden Inseln und in eine Stadt, die noch keine Fremden betreten durften. Der Viehtrieb (Stufe 2 bis 4) von Dominik ‘Jocke’ Bogedali führt die Gruppe quer durch Koromanthia, durch unwegsames Land voller Gefahren. Wer bei Die Hochzeit (Stufe 3 bis 5) von Stefan Tomaschitz wen heiraten soll, ist ein Geheimnis, das in der gesetzlosen Stadt Krynion gelüftet werden muss. Die Höhlen des Khorr (Stufe 4 bis 6) von Isa Jenneßen verbergen schließlich eine Geschichte aus alten Tagen. Eine Geschichte voller Blut und Dunkelheit, die jetzt wieder ans Licht gerät und Opfer fordert. Für die Verwendung mit den Myranor Regeln wird das Myranor Regelwerk benötigt. Das Myranor Monsterhandbuch wird empfohlen

      Abenteuer in Koromanthia2025