In der gesamten Welt sammeln sich goldgierige Armeen. Ihr Ziel: der uralte Kontinent Lustria, Land des Goldes, der Magie und des Todes! Es ist das Jahr 1492, und ein tileanischer Entdecker und Händler namens Marco Colombo ist von seiner Reise zurückgekehrt, während der er das Land Lustria entdeckte. Seine Geschichten von einem Land voller Reichtümer jenseits jeder Vorstellungskraft haben sich wie ein Lauffeuer verbreitet und sind in allen Ecken der Welt auf begierige Ohren gestoßen. Jetzt werden Armeen aufgestellt, und Flotten stechen in See. Schon bald wird der Dschungel Lustrias von Völkern heimgesucht werden, deren bloße Existenz den uralten Wesen, die tief in seinem Inneren leben, ein Grauel ist. Diese Völker trachten danach, die Reichtümer der Echsenmenschen zu plündern, ihre äonenalten Tempelstädte zu schleifen und die antiken Schätze in ihrem Inneren hinfortzuschleppen. Doch die Echsenmenschen, Meister der Magie und der Prophezeihungen, sind gewarnt und gut darauf vorbereitet, ihren grünen Kontinent gegen die Torheit der jungen Völker zu verteidigen. „Die Eroberung der Neuen Welt" ist ein Kampagnenbooklet für das Warhammer-Kampagnenarmeebuch Lustria. Mit dem Kampagnensystem und den Dschungelkampfregeln, die dort präsentiert werden, können die Spieler die Schätze der Alten für sich erobern oder die Invasoren ein für alle Mal zurückwerfen! Dieses Booklet enthält: Der Hintergrund der Kampagne und die Ereignisse, die zu ihr hinleiten. Einzelheiten zur Verwendung des Systems aus dem Kampagnenarmeebuch Lustria, die es zwei bis sechs Spielern ermöglichen, ihre eigene Kampagne auszutragen. Zwei neue Szenarios - Runter von meinem Land!" und „Ruhm und Reichtum", die beide die tödlichen Schlachten zeigen, die in den gefährlichen Dschungeln ausgefochten werden. Drei Söldnereinheiten, deren Dienste sich die Spieler sichern können - Pirazzos Verlorene Legion, Tichi Huichis Echsenreiter sowie die Zombiepiraten der Vampirkuste.
Karl Kopinski Libros
