Presents a collection of 1000 challenges, puzzles, riddles, and illusions.
Featuring full-colour illustrations for each entry, this book contains twelve
basic categories including Geometry, Patterns, numbers, logic and Probability,
and perception. An easy to read key at the top of each game ranks its
difficulty on a scale of 1 to 10.
A Fantastic Collection of 3-D and Pop-Up Games and Puzzles
27 páginas
1 hora de lectura
A collection of twenty-five brain twisters challenges logic, perception, and creativity through mazes, folding jigsaw puzzles, games of reasoning, and other puzzles
On Your Mark, Get Set--Work Out Your Mind & Strengthen Your Brain
176 páginas
7 horas de lectura
It takes physical exercise to build the body—and it takes a workout to strengthen the brain, too. Ivan Moscovich is a masterful coach, and he’s created a selection of tricky conundrums to enhance every muscle of the mind. Because each puzzle must be completed in just one minute, there’s a little hourglass timer (built into the book’s front cover) that’s custom-made to run for 60 seconds. Set it, and start the “circuit training” with the creative thinking These graded problems develop flexibility, lasting mental stamina, and all-around mental fitness. Plus, they refine solvers’ natural aptitude for the logic, number, visual reasoning, and word puzzles that follow. The a special Genius Gymnasium program that helps maintain the brain for years to come!
Nová kniha hlavolamů bezpochy znovu „dostane“ všechny milovníky logických úloh, rébusů, hádanek a her od světoznámeho vynálezce, hádankáře a umělce Ivana Moscoviche. Nadšenci hlavolamů si přijdou na své i v této zcela nové kolekci inspirativních hlavolamů, která navazuje na úspěšnou Velkou knihu hlavolamů od téhož autora. Nová kniha hlavolamů také určitě nezklame – obsahuje přes 280 podnětných a zábavných úkolů z různých oblastí matematiky, jež jsou vynikajícím prostředkem k povzbuzení logického myšlení i tvořivosti. V první kapitole hrají prim rébusy z geometrie, v druhé se logické myšlení setká s křivkami a kruhy, ve třetí bude řešit skládačky a čtvrtá, poslední kapitola se věnuje zajímavé oblasti nazývající se topologie; ta je plná paradoxů a rozličných tvrzení. Skvělá kniha pro všechny věkové kategorie: potěší šedé mozkové buňky jako dobře osolené arašídy.
Proč se trojúhelníky těžko deformují?
Padají malé dešťové kapky rychleji než velké?
Vážíme na severním pólu více?
Podaří se vám zdvihnout kuličku ze stolu pouze pomocí skleničky na víno?
Proč mají golfové míčky na povrchu drobné prohlubně?
Třetí část úspěšné kolekce podnětných rébusů, záhad, optických klamů zaručeně prověří logické myšlení nebo zbystří zrak i těch nejnáročnějších luštitelů.
Hledáte zábavu a vzrušení? Chcete si ověřit, jak jste na tom se zdatností, šikovností a logikou myšlení? Ivan Moscovich, světoznámý a uznávaný vynálezce, hádankář a umělec, vám to vše nabízí v jedinečné Velké knize hlavolamů. Publikace je sbírkou originálních a podnětných hlavolamů, skládanek, hádanek, rébusů, příkladů, různých obrázků a optických klamů, která kombinuje zábavu se stimulací mozkových buněk a zároveň ji aplikuje na oblast umění, vědy a matematiky. Hra a experimentování povzbudí vaše kreativní myšlení a zároveň vás vyburcuje k aktivitě jako dobře osolené arašídy. Díky této publikaci, která působí jako zdroj živé inspirace, se můžete stát vynalézavějšími, kreativnějšími, šikovnějšími... a navíc vás ještě okouzlí skrytá krása logiky. Tato mimořádná kniha, určená pro všechny věkové kategorie, je příkladem toho, jak se lze smysluplně a tvořivě zabavit ve volném čase.
»Puzzle« ist eine hervorragende Metapher für das Leben von Ivan Moscovich, der 1926 in Novi Sad geboren wurde. Bis zu seinem 15. Lebensjahr wächst er in einer jüdischen Mittelschichtfamilie auf, erlebt jedoch früh Judenhass. 1941 überfällt die deutsche Wehrmacht Jugoslawien, und Teile der Vojvodina, einschließlich Novi Sad, werden von Ungarn annektiert. Die Familie zerbricht: Ivans Vater wird 1942 von ungarischen Faschisten ermordet, und die Großeltern sterben in Auschwitz. Ivan selbst wird in Todesmärschen nach Deutschland verschleppt, wo er als Arbeitssklave in KZ-Außenlagern dient und schließlich in Bergen-Belsen befreit wird. Nach dem Holocaust kehren er und seine Mutter getrennt nach Jugoslawien zurück. Ivan, dessen Interesse an Mathematik früh gefördert wurde, schließt ein Maschinenbaustudium ab. In den 1950er Jahren wandert er nach Israel aus, wo er seine spätere Frau Anitta kennenlernt. In den 1960er Jahren gründet er ein renommiertes Wissenschaftsmuseum in Tel Aviv und wird als Künstler, Erfinder und Autor von wissenschaftlichen Spielen international bekannt. Seit 2001 leben Ivan und Anitta in den Niederlanden. Trotz schwerer Erinnerungen pflegt Ivan neue Freundschaften und nimmt an Gedenkveranstaltungen in Deutschland teil, auch in Ahlem.
Ein Knobelspaß für Jugendliche und Erwachsene! Logik hilft uns, die weit reichenden Konsequenzen einer scheinbar simplen Ausgangslage vorherzusehen, kreative Lösungen zu finden und Informationen richtig zu verknüpfen. Auf über 200 Seiten erstrecken sich Textaufgaben und Puzzlespiele aus den Bereichen Mathematik, Physik, logisches Denken und knifflige Aufgaben zur räumlichen Vorstellungskraft