Bookbot

Marcin Przybyłek

    Este autor polaco de ciencia ficción, médico de formación, aporta una perspectiva única a sus obras, explorando la psique humana y los dilemas éticos. Su escritura a menudo profundiza en los límites entre la realidad y el mundo virtual, examinando el impacto de la tecnología en la sociedad y en los individuos. Con una aguda perspicacia en la naturaleza humana y destreza estilística, el autor crea narrativas cautivadoras que invitan a la reflexión. Su enfoque literario refleja una profunda comprensión de las complejidades de la experiencia humana.

    Marcin Przybyłek
    Gamedek 1. a 2. díl
    Gamedec Sprzedawcy lokomotyw
    Gamedec. Granica rzeczywistości
    • Gamedec. Granica rzeczywistości

      • 468 páginas
      • 17 horas de lectura

      Ludzkość końca XXII wieku jest podzielona: jedni żyją w realium, inni wybierają sieć. Gry zaspokajają wszelkie ludzkie potrzeby. To kosmiczne loty i baśniowe przygody, areny e-sportowe, nawiedzone domy, nielegalne tereny łowieckie i miasta zboczeńców... Tam, gdzie są ludzie, pojawiają się problemy. Rozwiązuje je Torkil Aymore. Gierczany detektyw. GAMEDEC. Świat gier dzieli od rzeczywistości bardzo cienka granica. Torkil Aymore, GAMEDEC, przekroczył ją wiele razy. Każdy szczegół ma znaczenie. Więc rozejrzyj się dookoła. Masz pewność, że znajdujesz się w realium? Wejdź w sieć. Nie bój się. Jeśli pojawi się problem, pomoże ci GAMEDEC.

      Gamedec. Granica rzeczywistości
      4,3
    • Wirtualne światy sensoryczne zostają zdestabilizowane, zagrożona jest egzystencja wszystkich Homo virtual, gdyż przebywanie w sieci przestaje być bezpieczne. Organicy i zoeneci posiadający motomby mogą uciec z powrotem do realium. Niebezpieczeństwo i destabilizacja oznaczają również załamanie rynku, krach koncernów i projektów badawczych. Ciekawa jest sama konstrukcja książki, narracja pierwszoosobowa przerywana jest przez swego rodzaju „reklamy', które ukazują realia tamtejszego świata. Opowieści o gamedeku to lektura obowiązkowa dla wszystkich miłośników gier. Czyta: Marcin Popczyński

      Gamedec Sprzedawcy lokomotyw
      3,8