Edward Packard Libros
Edward Packard fue un pionero de la literatura interactiva, centrado en la creación de libros de juego. En estas obras, el lector se coloca en el papel del personaje principal, presentándosele opciones en puntos clave del texto que determinan la dirección de la historia. Su enfoque innovador sentó las bases para el desarrollo de este distintivo género literario, donde el lector moldea activamente la trama y el destino de los personajes.







Durante tus vacaciones en Connecticut, reparas en una enorme y abandonada casa de piedra, situada en lo alto de una colina. Algunas de sus ventanas están tapiadas con tablas: otras, cubiertas de enredadera. Esta vieja casa, conocida como Chimney Rock, es tan lóbrega y tétrica que nadie se atreve a acercársele.
Cuanto te ocurra en el interior del Reino de los Abismos depende de tus propias decisiones. ¿Cómo acaba esta historia? Sólo tú puedes saberlo. Y lo mejor es que sigas leyendo y releyendo hasta que hayas vivido no una, sino muchas aventuras increíbles.
By making the correct decisions, the reader assists Jane and Michael in determining whether a spooky stone house is really cursed.
Mutiny in Space
- 116 páginas
- 5 horas de lectura
The reader is an apprentice crew member aboard the Baruna, a space transport ship. But after three months, the first mate leads a mutiny and forces the captain onto a shuttlecraft. The reader must decide which group to join.
Sugarcane island
- 124 páginas
- 5 horas de lectura
Secret of the Dolphins
- 117 páginas
- 5 horas de lectura
An interactive adventure book allows readers to explore the Dolphin Institute in Hawaii while assisting in the search for the legendary lost city of the dolphins. Original.
Zwei rätselhafte Mordserien halten deine Stadt in Atem. Du machst dich auf die Suche nach den grausamen Verbrechern und erfährst Unglaubliches: Gibt es Vampire und Werwölfe etwa wirklich?
Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch sei gewarnt: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Entdecke die spannenden Titel der Reihe „1000 Gefahren“, die dich in verschiedene gefährliche Situationen führen, von der Insel über den Dschungel bis hin zu den Pyramiden und sogar in die Welt der Dinosaurier. Jedes Abenteuer bietet dir die Möglichkeit, Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen. Du denkst, das hier sei ein ganz normales Buch? Falsch! Denn du allein hast in der Hand, wie das Abenteuer ausgeht. Aber sei vorsichtig: Falsche Entscheidungen können dich in große Gefahr bringen! Tauche ein in die aufregenden Geschichten und erlebe, wie deine Entscheidungen die Handlung lenken. Die „1000 Gefahren“-Reihe bietet eine Vielzahl von Abenteuern, die dich in unterschiedliche Szenarien entführen, sei es im Fußballstadion, im Internet oder sogar auf dem Mars. Mit jedem Schritt, den du machst, wird das Abenteuer spannender und riskanter. Bist du bereit, die Herausforderungen anzunehmen und dein Schicksal selbst zu bestimmen?
Ein dramatisches Seeabenteuer: Eine Crew wird auf hoher See von einem Taifun überrascht. Nur zwei Überlebende können sich auf ein Floß retten. Ob sie je wieder Land sehen, hängt von der richtigen Entscheidung des Lesers ab.



