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Bookbot

Dobbs

    21 de diciembre de 1972
    Der Krieg der Welten
    Válka světů ; Stroj času
    Hit the Road
    QRP BASICS
    The Kingdom of Bears
    H. G. Wells
    • H. G. Wells

      • 112 páginas
      • 4 horas de lectura

      A mysterious stranger possesses a disturbing secret in this thrilling H. G. Wells graphic novel adaptation! In the midst of winter, a snowstorm blows into the small, quiet village of Iping—and along with the storm arrives a mysterious stranger. The village inhabitants are quickly disturbed by the sudden appearance of this peculiar scientist who keeps his face hidden and prefers solitude. When they discover that underneath his innumerable bandages is an invisible man, they rise up in fear and drive him out. Little do they know that the invisible man will return to take his revenge and that the peaceful village of Iping will soon find itself haunted by an unseen and hateful spirit. A short but intense story, The Invisible Man is a cynical, funny, and inventive science fiction classic. Rediscover the original story by H. G. Wells in this stunning graphic novel adaptation!

      H. G. Wells
    • The Kingdom of Bears

      • 144 páginas
      • 6 horas de lectura

      In a fantastical kingdom inhabited by civilized beasts, the Bear King Von Noord faces a dire threat when a young human named Ifrit washes ashore, claiming to have returned from the dead. His arrival may signal the fulfillment of an ancient prophecy that foretells the kingdom's downfall. As Von Noord grapples with this revelation, he remains oblivious to the dark forces conspiring against him. Blending rich fantasy with complex themes, this story offers a nuanced exploration of humanity's decline within a vibrant anthropomorphic world, crafted by Olivier Vatine and Didier Cassegrain.

      The Kingdom of Bears
    • "Originally written by the famous QRP guru Rev. George Dobbs, G3RJV (Silent Key) this book has been updated by experienced QRPer Professor Roger Green, M0RJG and is now for the first time in colour. True to George’s original text this new edition of QRP Basics continues to provide the ideal guide to low power amateur radio. QRP Basics starts with a personal introduction by George before moving to the ‘What’ and ‘Why’ of QRP. Everything QRP is discussed in the following pages from what can be achieved using QRP stations and portable QRP operation. There is good, solid advice on a wide variety of topics including choosing commercial QRP equipment, QRP kits, simple antennas and homemade QRP equipment. The book also deals with the art of home-construction, providing practical advice on workshop techniques, and choosing and using components. There are chapters dedicated to basic construction projects covering Test Gear, Transmitters and Accessories. There are even three projects specifically designed for the beginner in QRP to build. If you want a new challenge, have just wanted to try QRP, or even simply want to improve your QRP station, then QRP Basics provides a great starting point. This book is aimed at everyone who is thinking of embarking on amateur radio construction for the first time or who wants to take up the simple challenge of doing more with less. The experienced QRP operator isn’t forgotten either and they will find much of interest from one of the all-time greats of QRP. Whichever category you fall into, QRP Basics amounts to a great book that is designed to ensure you have fun in the fascinating world of QRP." Publisher's website

      QRP BASICS
    • Reno, Nevada. Der wortkarge Clyde freut sich nach der Entlassung aus dem Kittchen auf genau zwei Dinge: mit seinem Bruder ein blutiges Steak zu futtern und blutige Rache an Granny zu nehmen, der Matriarchin der hiesigen Unterwelt. Die frisch tätowierte Vicky hat derweil andere Probleme, denn sie liefert heiße Ware für Granny aus, um sich einen medizinischen Eingriff leisten zu können, der im scheinheiligen Wüstenstaat noch illegaler ist als Amphetamin und Drogengeld. Unvermeidlich, dass ihre Wege sich kreuzen, und so beginnt ein atemloser Road Trip über die endlosen Straßen des amerikanischen Westens. In diesem Thriller mit Western-Anleihen gibt es keine Helden. Aber nicht alle Schurken sind gleich, denn auch in diesem zynischen Zerrbild des amerikanischen Traums können Worte wie Ehre und Nächstenliebe noch Bedeutung tragen – man muss nur genau hinsehen.

      Hit the Road
    • Válka světů ; Stroj času

      • 176 páginas
      • 7 horas de lectura

      Klasická fantastika svou vizuální přitažlivostí vysloveně vybízí ke komiksovým adaptacím, které jsou čím dál častější a úspěšnější. Francouzští komiksoví tvůrci se tentokrát pustili do stále oblíbených románů H. G. Wellse. V prvním svazku vám nabízíme adaptace dvou z jeho nejslavnějších románů: Války světů a Stroje času.Kreslíři se v tomto wellsovském cyklu střídají. Zachycením Války světů byl pověřen španělský malíř Vicente Cifuentes, narozený roku 1979 v Albacete. Kreslí už odmala a po úspěšné kariéře v rodné zemi získal i výtvarné zakázky z Francie. Na Stroji času zase vyrazil Mathieu Moreau, narozený v roce 1988 v Limoges, autor úspěšného cyklu Nibiru.Scénář wellsovských komiksů si vzal na starost scenárista píšící pod pseudonymem Dobbs. Vlastním jménem Olivier Dobremel.

      Válka světů ; Stroj času
    • Splitter widmet dem Meister der Science Fiction eine sechsbändige Prachtausgabe H. G. Wells ist, neben Jules Verne, nicht nur ein, sondern der Ahnherr und Klassiker der modernen Science-Fiction-Literatur. Einige seiner Bücher sind Schlüsselwerke des utopischen Zukunftsromans, »Der Krieg der Welten« etwa, »Die Insel des Dr. Moreau« und natürlich »Die Zeitmaschine«. Im Laufe der Jahrzehnte sind sie unzählige Male adaptiert, interpretiert, kopiert, zitiert und auch persifliert worden. Allein »Der Krieg der Welten« ist ein äußerst beliebter Stoff, auch und gerade im Comic, und dürfte so oft im Stil der jeweiligen Zeit verarbeitet worden sein – von Orson Welles‘ legendärer Hörspielfassung, die 1938 in den USA angeblich für Massenpanik sorgte, bis hin zu Roland Emmerichs »Independence Day« 1 & 2 (Tim Burtons »Mars Attacks!« nicht zu vergessen) –, dass der eigentliche Urheber dahinter gerne vergessen wird. Szenarist Dobbs hat sich deshalb nun daran begeben, zusammen mit einigen ausgewählten Zeichnern eine zeitgemäße Interpretation der Hauptwerke von H. G. Wells im klassischen Geist vorzulegen – neben den eingangs genannten Titeln zudem noch »Der Unsichtbare«, ein weiteres Beispiel dafür, dass die Erzählungen von Wells stets spannend sind, unterhaltsam, auch amüsant und vor allem eins: zeitlos aktuell!

      Der Krieg der Welten
    • Was geschieht, wenn Frankensteins Forschungsergebnisse Dr. Jekyll in die Hände geraten? Zumindest seiner Assistentin Faustine Clerval bereitet dieser Umstand zunehmends Sorge. Zumal die Möglichkeit besteht, dass Frankensteins Monster doch nicht im erbarmungslosen Eis des Nordpols verschollen ist. Dobbs (»Scotland Yard«, Autor) und Antonio Marinetti (»Les carnets secrets du Vatican«, Zeichner) verbinden die Mythenfiguren aus Mary Shelleys »Frankenstein« mit Robert Louis Stevensons »Der seltsame Fall des Dr. Jekyll und Mr. Hyde« und lassen sie in einer Szenerie, inspiriert vom Amerikanischen Film der 50er und 60er Jahre, aufeinandertreffen: in einer düsteren Atmosphäre, geprägt von einer Sehnsucht nach Vergangenem.

      Mister Hyde vs. Frankenstein
    • London 1890. Inspektor Tobias Gregson ist ein aufstrebender Beamter von Scotland Yard. Doch wird seine Karriere gleichsam durch sein zu humanistisches und sensibles Gemüt behindert wie auch durch seinen Vorgesetzten Lestrade, der sich nicht selten an ihm abreagiert. Als ein Gefangenentransport aus dem Ruder läuft, wird Gregson dafür verantwortlich gemacht und aufs Abstellgleis geschoben. Ein Verweis, der sich schnell als Gelegenheit eröffnet, seinen wahren Wert vor dem großen Boss, Commissioner Fix, unter Beweis zu stellen. An der Spitze eines recht ungewöhnlichen Teams, bestehend aus einem Straßenjungen und ehemaligen Informanten von Sherlock Holmes, einem Psychiater mit absonderlichen Methoden sowie seinem kuriosen Assistenten, wird Gregson eine Allianz mit dem Teufel eingehen: Er will mit der Londoner Unterwelt kooperieren, um zwei extrem gefährliche Irre zu jagen, die das Fiasko des Gefangenentransfers zur Flucht genutzt hatten. Zwei Wahnsinnige, die den Londoner Bürgern die Bedeutung des Worts Schrecken lehren sollen.

      Scotland Yard
    • Diese Konzept-Serie entführt den Leser in die Welt der Kampfpanzer, die seit dem Ersten Weltkrieg eine entscheidende Rolle in modernen Armeen spielen. Erleben Sie die Herausforderungen und Schicksale der Besatzungen und die bedeutenden Panzerschlachten von 1916 bis heute hautnah.

      Die großen Panzerschlachten / Kursk 1943
    • Die im Ersten Weltkrieg aufgetauchten Kampfpanzer blieben lange Zeit die Speerspitze der modernen Armeen. Ihre taktische und psychologische Schockwirkung war auf vielen Kriegsschauplätzen mitunter ein entscheidender Vorteil. Diese neue Konzept-Serie lässt den Leser in die Hölle des Krieges eintauchen: Tauchen Sie ein in das Herz der gepanzerten Einheiten, zusammen mit den Besatzungen, den Männern und Frauen, die ihr Leben in den Eingeweiden dieser Stahluhren riskieren. Verfolgen Sie ihr tragisches Schicksal und erleben Sie die großen Panzerschlachten von 1916 bis heute.

      Die großen Panzerschlachten / Die Ardennen 1944