Mehr als nur programmieren ...
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InhaltsverzeichnisI Grundbegriffe des Programmierens.1 Eine Einführung in die Grundlagen von Pascal.2 Ein umfangreicheres Beispiel: Das Spiel des Lebens.3 Hardware.II Formale und ethische Grenzen.4 Die formale Spezifikation von Problemen.5 Validierung von Programmen.6 Der Zeitbedarf beim Programmablauf.7 Wirkungen der Informatik.III Anhang.Symbolverzeichnis.Musterlösungen.
