Po mnoha staletích opět sevřela Pána bouří lidská ruka.Modrý kámen zazpíval v dlani zloděje neslyšnou píseň.A v srdcích tří mágů vzplál oheň touhy.Stygijec Ru-lic chce s pomocí magického kamene změnit tok času.Aesiřan Wulfilla zase pozvednout moc chladného Asgardu.I šaman, zrozený kdysi na úsvitu lidského rodu, chce zpět své vlastnictví - kámen který přitahuje blesky.Conan putuje s ukradeným diamantem na sever, opřádán kouzly, s nimiž svádí krutý a nelítostný boj; jen jeho vůle mu brání podlehnout a stát se loutkou, sloužící podivným záměrům. Ani jeho meč však nezahálí - nejen služebníci mágů, ale i mnoho jiných lidí i monster, prahne po jeho krvi.Nakonec se bude muset spolehnout nejen na vlastní sílu, ale i na pomoc společníků vskutku prapodivných - obtloustlého kupce, zmrtvýchvstalého mága a upírky, kterou by nejraději rozsekal na kusy. Všichni spěchají, jen pravěký šaman klidně čeká na ledových pláních - učil se tomuto umění už milion let...
Albert Simon Pergill Libros
Albert Simon Pergill es un seudónimo del autor Jan Šimůnek, cuyas obras revelan una profunda comprensión de la psique humana. Su escritura a menudo se centra en las complejidades de las relaciones y la búsqueda de sentido en la vida cotidiana. El estilo de Pergill se caracteriza por su agudeza y su capacidad para capturar matices emocionales sutiles. Los lectores aprecian su enfoque honesto e introspectivo de la literatura.







Venarium padlo. Městské ochranné božstvo spřádá plán na jeho obnovu. Plenící Conan však tuto naději mimoděk zmaří. Na jeho hlavu padne kletba. Nevěda o ní putuje Cimmeřan do jižních zemí, kde se střetává s nestvůrami, přátelí se zloději, bojuje jako žoldák… Je ale neustále citelněji pronásledován zradami a nezdary. Postupně se dozvídá o kletbě. Tu však může zlomit jen vítězství nad stygijským hadím bohem Setem…
Conan se zaplete se stygijskou odpadlickou sektou thillitů. Je nucen pro ně získat jejich nejposvátnější předmět – nefritovou hlavičku opičí bohyně Thillis. Jeho pouť začíná v chladném Gunderlandu. Dostává se až do černých království. Cestou se zaplétá s intrikami místních vladařů i jejich protivníků; střetává se s démony, duchy i bytostmi staršími než lidstvo. Stygijské chrámy i jejich páni pocítí údery jeho meče. Společnici mu dělá ambiciózní kněžka Hathettar, jejíž záměry se ne vždy shodují s Conanovými. Cimmerijský barbar se může spolehnout jen na ocel svého meče a náhodně získané přátele…
Conan a Pán stříbrného netopýra
- 416 páginas
- 15 horas de lectura
Po krátkém pobytu u svých pokrevenců v Cimmerii vyráží Conan opět do jižních zemí. Navštěvuje Arenjun a setkává se s dcerou, o jejíž existenci dosud nevěděl. Hyrkánský princ Sesamus se snaží obnovit spojení své země s Khitájí. Tím začne ohrožovat zájmy šiřitelů stygijského kultu Starých bohů. Conan se dozví o hrozícím nebezpečí, uniká ozbrojencům arenjunského krále a vyráží příteli na pomoc. Před rozhodujícím střetem s knížetem Semkem, Pánem stříbrného netopýra, čekají oba dva střety s čarodějnicemi i příšerami; společně proniknou až do tajemné Khitáje. Nakonec do hry vstoupí i ti, v jejichž rukou je kníže Semko pouhou loutkou…
Conan a sedm dní do úplňku
- 176 páginas
- 7 horas de lectura
Hyrkánský princ Sesamus prochází životem v nezáviděníhodné roli mladšího prince. Přesto nikdy nedává najevo, že pomýšlí nějak vystoupit proti právům staršího bratra. Musovci jsou však panovnický rod jako každý ve své době, i o staletí později. Když jde o trůn, je jediný dobrý bratr, mrtvý bratr. Tuto zásadu pochopí v okamžiku, kdy se jeho chráněnec Conan zaplete do intriky, která je zcela určitě součástí boje o trůn. Má sedm dní na to, aby s jeho pomocí odvrátil zkázu, ženoucí se na něho samotného, ale i na lidi jemu blízké…