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Andre Willms

    C++
    Spielend C++ lernen oder wie man Käfern Beine macht ; [für Programmieranfänger von 12 bis 99 Jahren]
    C++ Master Class
    C++-Programmierung lernen
    C++-Programmierung
    • C++-Programmierung

      • 418 páginas
      • 15 horas de lectura

      Die zweite, überarbeitete und erweiterte Auflage des Klassikers von André Willms führt Sie nach dem neuesten Standard in die C++-Programmierung ein. Die drei Themenbereiche des Buches: Sprache, Programmiertechnik und Datenorganisation werden nicht in sich geschlossen vorgestellt, sondern Hand in Hand weiterentwickelt, sodass Sie am Ende nicht nur C++ beherrschen, sondern auch das nötige Wissen besitzen, um fast jedes Programmierproblem adäquat lösen zu können.

      C++-Programmierung
    • Um dem Anfänger den Einstieg in die Programmiersprache C++ möglichst einfach zu gestalten, beginnt dieses Buch mit einer Einführung in die grundlegenden Begriffe der Programmierung. Die gewonnenen Erkenntnisse werden dann behutsam mit Hilfe von C++ umgesetzt. So erfährt der Leser auf einfache Weise die Unterschiede zwischen der realen Dingwelt und dem daraus resultierenden Modell, welches er dann als Programm umsetzen kann.§§Durch Beispiele aus dem Alltag findet der Leser die Strukturen der Programmiersprache in seinem eigenen Handeln wieder und erhält damit einen intuitiveren Zugang zur Programmierung. Die objektorientierte Programmierung wird an realen Beispielen erläutert, so dass der Bezug zur Realität und unserem alltäglichen Verständnis gewahrt bleibt.§§Das Buch ist in jeder Hinsicht zielgruppengerecht konzipiert und somit didaktisch klug aufgebaut. Beispiele und Abbildungen erhöhen die Anschaulichkeit und fördern ein schnelleres Verständnis. Durch Kontrollfragen am Ende jeden Kapitels kann der Anfänger sein erworbenes Wissen überprüfen. Zahlreiche Übungen mit anschließender Besprechung der Lösungen geben Gelegenheit, praktische Erfahrungen zu sammeln und das bisher Erlernte anzuwenden und damit zu vertiefen.§§Auf der Diskette:§§Die Beispiele und Übungen stehen dem Leser auch auf der dem Buch beiliegenden Diskette zur Verfügung.

      C++-Programmierung lernen
    • Programmieren lernen macht Spaß - das beweist dieses Buch! Dabei dreht sich alles um die Frage, was man tut, wenn man von einer altägyptischen Gottheit in einen Käfer verwandelt wird. Für ein Happy End müssen die angehenden Programmierer knifflige Aufgaben lösen und lernen dabei fast nebenbei alle Grundlagen von (Visual) C++. Geeignet für alle Programmieranfänger von 12 bis 99 Jahren

      Spielend C++ lernen oder wie man Käfern Beine macht ; [für Programmieranfänger von 12 bis 99 Jahren]
    • C++

      • 445 páginas
      • 16 horas de lectura
      C++