Holger Schulze Orden de los libros (cronológico)
Holger Schulze es una figura destacada en el estudio del sonido, explorando su influencia omnipresente en diversos medios. Su trabajo profundiza en las intrincadas formas en que el sonido moldea nuestra comprensión del mundo y nuestro lugar en él. El enfoque interdisciplinario de Schulze revela las profundas conexiones entre las experiencias auditivas y las prácticas culturales.






Sonic Fiction
- 176 páginas
- 7 horas de lectura
The first academic overview of one of the most advanced and controversial approaches to sound studies, offering insight into its background, history, the present discourse surrounding it, and its likely future impact--
Aus dem Inhalt:§1. Hauptbetriebsarten von Strömungsmaschinen§2. Energieumsetzung im Laufrad§3. Modellgesetze und Kennzahlen§4. Kavitation§5. Überschallgrenze§6. Wasserturbinen§7. Dampfturbinen§8. Gasturbinen§9. Kreiselpumpen§10. Ventilatoren§11. Gebläse§12. Verdichter
Geheimbund Pegasus und die Bedrohung aus dem All Geheimbund Pegasus Band 4
- 190 páginas
- 7 horas de lectura
Geheimbund Pegasus und der verschwundene Waldsee
- 214 páginas
- 8 horas de lectura
Mit Beiträgen von: Frank Alvarez-Pereyre, Sam Auinger, Franz Baur, Johannes Bilstein, Hans-Friedrich Bormann, Sabine Breitsameter, Christa Brüstle, Michael Bull, Erdbeerfeld, Judit Frigyesi, Ingo Kottkamp, Helga de la Motte-Haber, Walter Seitter, Sören Möller Sörensen, Albrecht Riethmüller, Wolfgang Schild, Holger Schulze, Christian Thorau und Jutta Wermke
Heuristik
Theorie der intentionalen Werkgenese. Sechs Theorie-Erzählungen zwischen Popkultur, Privatwirtschaft und dem, was einmal Kunst genannt wurde
- 205 páginas
- 8 horas de lectura
Wie arbeiten wir an Ideen? Wie gelangen wir aus unseren täglichen Handlungen heraus zu Absichten, die sich als Projekt formulieren und am Ende ein Artefakt hervorbringen? In sechs Theorie Erzählungen entwickelt dieser Band eine Theorie intentionaler Werkgenese. Die Problemlösungsstrategien oder Heuristiken von zwölf Arbeiten werden erzählt - an der Grenze zwischen kommerziellen Unternehmungen, Popkultur und dem, was einmal 'Kunst' genannt wurde. Die Heuristik entfaltet damit eine plastische Phänomenologie des Arbeitens in Projekten um die Jahrtausendwende herum. Studio ! K7 / Philip Jeck / WISSENSCHAFTSAKADEMIE BERLIN / MARS - Exploratory Media Lab / Alex Arteaga / Pixelpark Unit 3 / Chris Cunningham / Manuela Stacke / Funkstörung / Murmuring Fields / schwankende räume / MOEBEL HORZON / LKW



