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Hermann Mensing

    6 de marzo de 1949
    Der zehnte Mond
    Räuber, Schattengeister und ein Karpfen im Mühlteich
    Abends am Meer
    Der radikale Träumer. Ein elektron. Märchen
    Pop-life
    Sackgasse 13
    • Tim zieht mit seiner Familie in die Sackgasse 13, eine alte verwitterte Villa, in der es angeblich spukt. Und tatsächlich: Bereits in der ersten Nacht sind im Haus schabende, kratzende Laute zu hören. Außerdem bemerkt Tim dunkle Schatten an den Wänden und eines Morgens hat sein Kaninchen George eine merkwürdige Bisswunde. Dann passiert es: Auf einer Halloweenfete wird im Keller plötzlich eine Riesenspinne gesichtet! Die Gäste halten das Insekt für eine Attrappe und sind begeistert. Für Tim und seine Schwester allerdings besteht kein Zweifel: Die Spinne ist echt! Da nach und nach fast alle Zimmer mit dicken Spinnweben bedeckt sind, müssen auch die Eltern zugeben, dass in der Sackgasse 13 etwas Unheimliches lauert.

      Sackgasse 13
    • Familienurlaub auf dem Land? „Wie langweilig“, denkt Kutte Lamprecht. Irrtum! Denn wo sein neuer Freund Georg wohnt, sind auch die Abenteuer zu Hause. Kutte Lamprecht wird diesen Sommer zum ersten Mal in seinem Leben in Urlaub fahren. Mit seinen Eltern, aufs Land, um zu zelten. Kutte ist skeptisch. Was soll toll sein an einer Gegend, in der die Menschen früh schlafen gehen und mit den Hühnern wieder aufstehen? Ein Stau auf der Autobahn und einige Zufälle bringen Kutte und seine Eltern ins versteckte Holbachtal, zu einem Bauernhof. Dort lebt Georg, und gleich, nachdem sich die beiden Jungen kennengelernt haben, steht für sie fest, dass Kutte und seine Eltern im Holbachtal zelten werden – wo könnte es besser sein als dort? Mit Georg und den beiden Hunden Charly und Jenny erlebt Kutte, wie abenteuerlich ein Urlaub auf dem Land sein kann. Als Kuttes Eltern nach zwei Regentagen plötzlich abreisen wollen, schießen Georg und Kutte mit dem Flitzebogen Löcher in die Wolken, damit der Regen aufhört. Ein etwas ungewöhnliches Mittel, aber es wirkt.

      Räuber, Schattengeister und ein Karpfen im Mühlteich
    • Krikke ist eine dumme Sache passiert: weil seinem Playmo-Indianer ein Pferd fehlt, hat er heimlich einen Hengst aus dem Indianerdorf seiner Klasse mitgehen lassen. Ein Mitschüler hat den Diebstahl beobachtet und erpresst Krikke. Ab 8.

      Der zehnte Mond
    • Otto hat überhaupt keine Ahnung von Computern, als er einen geschenkt bekommt. Doch das gibt er natürlich nicht zu! Sein Bruder Rudi will ihn etws ärgern und lädt ein gemeines Vampir-Virusprogramm. Plötzlich spielt die Welt im Kinderzimmer verrückt ... Ab 8.

      Das Vampir-Programm