Bookbot

Android 2

Průvodce programováním mobilních aplikací

Más información sobre el libro

Jste fanouškem mobilních technologií? Je vám blízké programování v Javě a chcete tyto dvě oblasti spojit a využít? Začněte vyvíjet aplikace pro dynamicky se rozvíjející mobilní operační systém Android od Googlu. Zkušený autor vás postupně v 39 krátkých kapitolách seznámí se základními stavebními prvky, které vám systém nabízí. Naučíte se je skládat do funkčního celku, stejně jako vytvářet a připojit programovou logiku, běžící na pozadí aplikace. Výklad je demonstrován na jednoduchých, snadno pochopitelných příkladech, které po menších úpravách můžete dále použít u vlastního projektu. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: - Využívat dostupné widgety a kontejnery - Implementovat tlačítka a nabídky - Pracovat s vlákny, aktivitami a soubory - Ošetřovat chyby a výjimky - Ukládat uživatelská data a nastavení - Přistupovat ke službám pracujícím se zeměpisnou polohou - Odladit aplikaci pro různá rozlišení

Compra de libros

Android 2, Mark L. Murphy

Idioma
Publicado en
2011
Encuadernación
(Tapa blanda)
Te avisaremos por correo electrónico en cuanto lo localicemos.

Métodos de pago

Nadie lo ha calificado todavía.Añadir reseña

Título
Android 2
Subtítulo
Průvodce programováním mobilních aplikací
Idioma
Checo
Publicado en
2011
Formato
Tapa blanda
Páginas
375
ISBN10
8025131947
ISBN13
9788025131947
Serie
Descripción
Jste fanouškem mobilních technologií? Je vám blízké programování v Javě a chcete tyto dvě oblasti spojit a využít? Začněte vyvíjet aplikace pro dynamicky se rozvíjející mobilní operační systém Android od Googlu. Zkušený autor vás postupně v 39 krátkých kapitolách seznámí se základními stavebními prvky, které vám systém nabízí. Naučíte se je skládat do funkčního celku, stejně jako vytvářet a připojit programovou logiku, běžící na pozadí aplikace. Výklad je demonstrován na jednoduchých, snadno pochopitelných příkladech, které po menších úpravách můžete dále použít u vlastního projektu. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: - Využívat dostupné widgety a kontejnery - Implementovat tlačítka a nabídky - Pracovat s vlákny, aktivitami a soubory - Ošetřovat chyby a výjimky - Ukládat uživatelská data a nastavení - Přistupovat ke službám pracujícím se zeměpisnou polohou - Odladit aplikaci pro různá rozlišení