Parámetros
- 375 páginas
- 14 horas de lectura
Más información sobre el libro
Jste fanouškem mobilních technologií? Je vám blízké programování v Javě a chcete tyto dvě oblasti spojit a využít? Začněte vyvíjet aplikace pro dynamicky se rozvíjející mobilní operační systém Android od Googlu. Zkušený autor vás postupně v 39 krátkých kapitolách seznámí se základními stavebními prvky, které vám systém nabízí. Naučíte se je skládat do funkčního celku, stejně jako vytvářet a připojit programovou logiku, běžící na pozadí aplikace. Výklad je demonstrován na jednoduchých, snadno pochopitelných příkladech, které po menších úpravách můžete dále použít u vlastního projektu. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: - Využívat dostupné widgety a kontejnery - Implementovat tlačítka a nabídky - Pracovat s vlákny, aktivitami a soubory - Ošetřovat chyby a výjimky - Ukládat uživatelská data a nastavení - Přistupovat ke službám pracujícím se zeměpisnou polohou - Odladit aplikaci pro různá rozlišení
Compra de libros
Android 2, Mark L. Murphy
- Idioma
- Publicado en
- 2011
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Tapa blanda),
- Estado del libro
- Bueno
- Precio
- 2,49 €
Métodos de pago
Nadie lo ha calificado todavía.
- Título
- Android 2
- Subtítulo
- Průvodce programováním mobilních aplikací
- Idioma
- Checo
- Autores
- Mark L. Murphy
- Editorial
- Computer Press
- Publicado en
- 2011
- Formato
- Tapa blanda
- Páginas
- 375
- ISBN10
- 8025131947
- ISBN13
- 9788025131947
- Serie
- Etiquetas
- No ficción, Libros de texto, Tecnología & Ingeniería, Ordenadores & Internet, Dispositivos Móviles (smartphone, tablet), Programación para Plataformas Móviles, Android (sistema operativo)
- Descripción
- Jste fanouškem mobilních technologií? Je vám blízké programování v Javě a chcete tyto dvě oblasti spojit a využít? Začněte vyvíjet aplikace pro dynamicky se rozvíjející mobilní operační systém Android od Googlu. Zkušený autor vás postupně v 39 krátkých kapitolách seznámí se základními stavebními prvky, které vám systém nabízí. Naučíte se je skládat do funkčního celku, stejně jako vytvářet a připojit programovou logiku, běžící na pozadí aplikace. Výklad je demonstrován na jednoduchých, snadno pochopitelných příkladech, které po menších úpravách můžete dále použít u vlastního projektu. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: - Využívat dostupné widgety a kontejnery - Implementovat tlačítka a nabídky - Pracovat s vlákny, aktivitami a soubory - Ošetřovat chyby a výjimky - Ukládat uživatelská data a nastavení - Přistupovat ke službám pracujícím se zeměpisnou polohou - Odladit aplikaci pro různá rozlišení


