Más información sobre el libro
Dosud nevypovězený příběh o tom, jak se Japonsko stalo kulturní supervelmocí díky fantastickým vynálezům, které uchvátily světovou představivost. Walkman, karaoke, Pikachu, Pac-Man, Akira, emoji – všechny tyto japonské popkulturní vynálezy nás fascinovaly a transformovaly. Matt Alt, veterán japonských médií, ukazuje, že z příběhu japonského popkulturního vzmachu známe jen zlomek. Japonské hračky a imaginární světy nejen bavily, ale hluboce změnily naše životy. V 70. a 80. letech se zdálo, že Japonsko bude dominovat díky technologiím Sony a Toyota, zatímco Západ se je bude snažit dohonit. Katastrofální krach akciového trhu v roce 1990 však Japonsko nezhubil, ale naopak jeho kulturní vliv prudce vzrostl. Japonsko opět předběhlo svět. Hello Kitty, Nintendo Entertainment System a multimediální říše Pokémon a Dragon Ball Z se staly víc než marketingovými hity. Tyto vynálezy, šikovně zabalené a zábavné, udělaly z Japonska továrnu světové fantazie a nabídly nové nástroje, jak se vyrovnat s těžkými časy. Prostřednictvím příběhů umělců a géniů odhaluje, jak japonská vynalézavost přetvořila globální kulturu a stvořila moderní život, jak ho známe.
Idioma
Compra de libros
Geniální (s)myšlenka, Matt Alt
- Idioma
- Publicado en
- 2022
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Tapa blanda),
- Estado del libro
- Bueno
- Precio
- 9,49 €
Métodos de pago
Nos falta tu reseña aquí
- Título
- Geniální (s)myšlenka
- Idioma
- Checo
- Autores
- Matt Alt
- Editorial
- Zoner Press
- Publicado en
- 2022
- Formato
- Tapa blanda
- Páginas
- 336
- ISBN10
- 8074134830
- ISBN13
- 9788074134838
- Serie
- Etiquetas
- No ficción, Tema histórico, Cultura y Sociedad, Japón, Asia, Cultura popular
- Calificación
- 4,15 de 5
- Descripción
- Dosud nevypovězený příběh o tom, jak se Japonsko stalo kulturní supervelmocí díky fantastickým vynálezům, které uchvátily světovou představivost. Walkman, karaoke, Pikachu, Pac-Man, Akira, emoji – všechny tyto japonské popkulturní vynálezy nás fascinovaly a transformovaly. Matt Alt, veterán japonských médií, ukazuje, že z příběhu japonského popkulturního vzmachu známe jen zlomek. Japonské hračky a imaginární světy nejen bavily, ale hluboce změnily naše životy. V 70. a 80. letech se zdálo, že Japonsko bude dominovat díky technologiím Sony a Toyota, zatímco Západ se je bude snažit dohonit. Katastrofální krach akciového trhu v roce 1990 však Japonsko nezhubil, ale naopak jeho kulturní vliv prudce vzrostl. Japonsko opět předběhlo svět. Hello Kitty, Nintendo Entertainment System a multimediální říše Pokémon a Dragon Ball Z se staly víc než marketingovými hity. Tyto vynálezy, šikovně zabalené a zábavné, udělaly z Japonska továrnu světové fantazie a nabídly nové nástroje, jak se vyrovnat s těžkými časy. Prostřednictvím příběhů umělců a géniů odhaluje, jak japonská vynalézavost přetvořila globální kulturu a stvořila moderní život, jak ho známe.


