Parámetros
- 205 páginas
- 8 horas de lectura
Más información sobre el libro
Kniha je moderní učebnicí objektově orientovaného programování. Autor klade hlavní důraz na objasnění zásad objektově orientovaného programovacího stylu a jeho realizace prostřednictvím programovacího jazyka C++. Popisuje zejména objektově orientované konstrukce jazyka a metodiku jejich využití. V knize jsou rovněž popisovány vybrané knihovny tříd pro vyhraněné kategorie objektů (I/O proudy, kontejnery, interaktivní objekty v Turbo Vision, procesy). Úroveň vysvětlovaných detailů jazyka C++ a vybraných knihoven tříd byla zvolena tak, aby čtenář kromě obecného pohledu nalezl v knize podklady postačující k programování běžných objektově orientovaných aplikací zejména v Borland C++ v. 3.1. U čtenáře se předpokládá základní znalost jazyka C a alespoň minimální zkušenosti s využíváním vývojového prostředí firmy Borland pracujícího na PC pod MS-DOS. Ke knize lze dokoupit disketu s demonstračními příklady.
Compra de libros
Objektově orientované programování v C++, Stanislav Racek
- Idioma
- Publicado en
- 1995
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Tapa blanda)
Métodos de pago
Nadie lo ha calificado todavía.
- Título
- Objektově orientované programování v C++
- Idioma
- Checo
- Autores
- Stanislav Racek
- Editorial
- Kopp
- Publicado en
- 1995
- Formato
- Tapa blanda
- Páginas
- 205
- ISBN10
- 8085828200
- ISBN13
- 9788085828207
- Serie
- Etiquetas
- No ficción, Tecnología & Ingeniería, Ordenadores & Internet, Lenguaje C, C++, C#, OOP - programación orientada a objetos, Ada (Lenguaje de Programación), Simula 67 (lenguaje de programación), Smalltalk (Lenguaje de Programación), Eiffel (Lenguaje de programación)
- Descripción
- Kniha je moderní učebnicí objektově orientovaného programování. Autor klade hlavní důraz na objasnění zásad objektově orientovaného programovacího stylu a jeho realizace prostřednictvím programovacího jazyka C++. Popisuje zejména objektově orientované konstrukce jazyka a metodiku jejich využití. V knize jsou rovněž popisovány vybrané knihovny tříd pro vyhraněné kategorie objektů (I/O proudy, kontejnery, interaktivní objekty v Turbo Vision, procesy). Úroveň vysvětlovaných detailů jazyka C++ a vybraných knihoven tříd byla zvolena tak, aby čtenář kromě obecného pohledu nalezl v knize podklady postačující k programování běžných objektově orientovaných aplikací zejména v Borland C++ v. 3.1. U čtenáře se předpokládá základní znalost jazyka C a alespoň minimální zkušenosti s využíváním vývojového prostředí firmy Borland pracujícího na PC pod MS-DOS. Ke knize lze dokoupit disketu s demonstračními příklady.


