Jak obehrát železnou oponu
Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu
Autores
Valoración del libro
Parámetros
- 416 páginas
- 15 horas de lectura
Más información sobre el libro
Historie počítačových her v Československu 80. let byla donedávna považována za pouhou poznámku na okraj velkých dějin tohoto média, které se odehrávaly v USA a v Japonsku. Kniha Jak obehrát železnou oponu však ukazuje, že u nás za normalizace vznikla jedinečná herní scéna, jejíž analýza může obohatit studium počítačových her i populární kultury. Místní programátoři totiž patřili k prvním na světě, kdo hry soustavně používali k vyprávění osobních příběhů i k politickému aktivismu. Kniha Jaroslava Švelcha, původně vydaná na sklonku roku 2018 u MIT Press, je postavena na více než čtyřiceti rozhovorech a studiu archivního materiálu, a to včetně dochovaných her. Na příbězích místních amatérských programátorů mapuje počátky hraní a tvorby her pro osmibitové mikropočítače na československém území. Vychází při tom z přesvědčení, že počítačoví amatéři jsou prototypickým příkladem aktivního publika a svébytnou fanouškovskou komunitou. Jedná se tedy o práci, jež kombinuje prvky historiografie s kulturálními a mediálními studii.
Compra de libros
Jak obehrát železnou oponu, Jaroslav Švelch
- Idioma
- Publicado en
- 2019
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Tapa blanda)
Métodos de pago
Nos falta tu reseña aquí
- Título
- Jak obehrát železnou oponu
- Subtítulo
- Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu
- Idioma
- Checo
- Autores
- Jaroslav Švelch
- Editorial
- Akropolis
- Publicado en
- 2019
- Formato
- Tapa blanda
- Páginas
- 416
- ISBN10
- 8074703177
- ISBN13
- 9788074703171
- Serie
- Etiquetas
- No ficción, Ciencias sociales, Tecnología & Ingeniería, Hobbies, Ordenadores & Internet, Historia checa & eslovaca, Tecnología, Sociología, Juegos, Checoslovaquia, Medios y comunicación mediática, Videojuegos, Normalización (1969-1989), Medios digitales, Historia de los medios
- Primera publicación
- 2018
- Título original
- Gaming the Iron Curtain : how teenagers and amateurs in communist Czechoslovakia claimed the medium of computer games
- Calificación
- 4,55 de 5
- Descripción
- Historie počítačových her v Československu 80. let byla donedávna považována za pouhou poznámku na okraj velkých dějin tohoto média, které se odehrávaly v USA a v Japonsku. Kniha Jak obehrát železnou oponu však ukazuje, že u nás za normalizace vznikla jedinečná herní scéna, jejíž analýza může obohatit studium počítačových her i populární kultury. Místní programátoři totiž patřili k prvním na světě, kdo hry soustavně používali k vyprávění osobních příběhů i k politickému aktivismu. Kniha Jaroslava Švelcha, původně vydaná na sklonku roku 2018 u MIT Press, je postavena na více než čtyřiceti rozhovorech a studiu archivního materiálu, a to včetně dochovaných her. Na příbězích místních amatérských programátorů mapuje počátky hraní a tvorby her pro osmibitové mikropočítače na československém území. Vychází při tom z přesvědčení, že počítačoví amatéři jsou prototypickým příkladem aktivního publika a svébytnou fanouškovskou komunitou. Jedná se tedy o práci, jež kombinuje prvky historiografie s kulturálními a mediálními studii.


