Más información sobre el libro
Niezwykła książka najwybitniejszego żyjącego artysty Davida Hockneya napisana we wsp�łpracy z Martinem Gayfordem wybitnym historykiem sztuki.Historia obraz�w rozpoczęła się w jaskini i tymczasem kończy się na ekranie komputera. Kto wie, w jakim kierunku to p�jdzie?Jedno jest pewne: zadanie przedstawienia świata w dw�ch wymiarach wciąż będzie aktualne. - David Hockney. David Hockney twierdzi, że jedyny spos�b, w jaki możemy zdać relację z tego, co widzimy, to stworzenie obrazu.Każdy, kto obrazy tworzy, musi się natomiast zmierzyć z tą samą kwestią: jak sprowadzić tr�jwymiarowych ludzi, przedmioty i przestrzeń do płaskiej powierzchni. Rezultaty tych wysiłk�w często się szufladkuje jako obrazy malowane, zdjęcia czy filmy.
Compra de libros
Historia obrazów, Martin Gayford, David Hockney
- Idioma
- Publicado en
- 2016
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Tapa dura)
Métodos de pago
Nos falta tu reseña aquí
- Título
- Historia obrazów
- Idioma
- Polaco
- Autores
- Martin Gayford, David Hockney
- Editorial
- Rebis
- Publicado en
- 2016
- Formato
- Tapa dura
- Páginas
- 360
- ISBN10
- 838062016X
- ISBN13
- 9788380620162
- Serie
- Etiquetas
- No ficción, Arte / Cultura, Tema histórico, Historia, Bellas artes, Pintura y escultura, Arte, Guías y Manuales, Fotografía, Cultura y Sociedad, Historia y teoría del arte, Historia del arte, Publicaciones de divulgación científica, Teoría del arte
- Primera publicación
- 2018
- Título original
- A History of Pictures: from Cave to Computer Screen
- Calificación
- 4,5 de 5
- Descripción
- Niezwykła książka najwybitniejszego żyjącego artysty Davida Hockneya napisana we wsp�łpracy z Martinem Gayfordem wybitnym historykiem sztuki.Historia obraz�w rozpoczęła się w jaskini i tymczasem kończy się na ekranie komputera. Kto wie, w jakim kierunku to p�jdzie?Jedno jest pewne: zadanie przedstawienia świata w dw�ch wymiarach wciąż będzie aktualne. - David Hockney. David Hockney twierdzi, że jedyny spos�b, w jaki możemy zdać relację z tego, co widzimy, to stworzenie obrazu.Każdy, kto obrazy tworzy, musi się natomiast zmierzyć z tą samą kwestią: jak sprowadzić tr�jwymiarowych ludzi, przedmioty i przestrzeń do płaskiej powierzchni. Rezultaty tych wysiłk�w często się szufladkuje jako obrazy malowane, zdjęcia czy filmy.


