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- 513 páginas
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Anno 1313. In un gelido mattino d'inverno, il giovane Grimpow trova nella neve il cadavere di un cavaliere. Addosso ha un sigillo e un messaggio incomprensibile, e nella mano ghiacciata stringe una pietra misteriosa, agognata da papi e da re, pronti a mettere in campo guerrieri e inquisitori spietati pur di averla. Grimpow ancora non lo sa, ma gli basta prenderla in mano per esserne attratto, per percepirne oscuramente gli straordinari poteri. Deciso a risolvere il mistero della pietra e di quell'ignoto cavaliere, il giovane finirà coinvolto in una prodigiosa avventura, che affonda negli enigmi del medioevo più oscuro, tra società segrete e abbazie, cavalieri erranti, affascinanti damigelle, banditi sanguinari e templari.
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Grimpow, Rafael Ábalos
- Idioma
- Publicado en
- 2006
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- (Tapa dura)
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- Título
- Grimpow
- Subtítulo
- Il sentiero invisibile
- Idioma
- Italiano
- Autores
- Rafael Ábalos
- Editorial
- Arnoldo Mondadori
- Publicado en
- 2006
- Formato
- Tapa dura
- Páginas
- 513
- ISBN10
- 8804556714
- ISBN13
- 9788804556718
- Serie
- Grimpow
- Etiquetas
- Ficción, Novela negra & Thriller, Fantasía, Novelas históricas, Aventura, Narrativa juvenil, Novelas de crimen, Amistad, Fantasía juvenil, Francia, Secretos, Medieval, Novela negra histórica, Jóvenes, Caballeros, Verdad, Templarios, Piedra Filosofal
- Título original
- Grimpow
- Calificación
- 3,2 de 5
- Descripción
- Anno 1313. In un gelido mattino d'inverno, il giovane Grimpow trova nella neve il cadavere di un cavaliere. Addosso ha un sigillo e un messaggio incomprensibile, e nella mano ghiacciata stringe una pietra misteriosa, agognata da papi e da re, pronti a mettere in campo guerrieri e inquisitori spietati pur di averla. Grimpow ancora non lo sa, ma gli basta prenderla in mano per esserne attratto, per percepirne oscuramente gli straordinari poteri. Deciso a risolvere il mistero della pietra e di quell'ignoto cavaliere, il giovane finirà coinvolto in una prodigiosa avventura, che affonda negli enigmi del medioevo più oscuro, tra società segrete e abbazie, cavalieri erranti, affascinanti damigelle, banditi sanguinari e templari.


