Bookbot

Blender. Naučte se 3D grafiku

Valoración del libro

Más información sobre el libro

Každý uživatel osobního počítače se setkává s počítačovou grafikou, ať už v operačním systému nebo programových aplikacích. S nárůstem výkonu počítačů se stále více uplatňuje 3D grafika, která se využívá v oblastech jako CAD/CAM, počítačové hry a filmová tvorba. Tato kniha se zaměřuje na program Blender, volně šířitelný a multiplatformní nástroj pro práci s 3D grafikou, který je hardwarově nenáročný. Blender umožňuje modelovat objekty a sestavovat scény, které lze renderovat do různých bitmapových obrázků, včetně využití raytracingu. Kromě modelování podporuje také tvorbu animací a nabízí množství animačních nástrojů, což umožňuje vytvářet složité animace. Kniha je určena začínajícím i středně pokročilým uživatelům, kteří chtějí proniknout do světa 3D grafiky bez velkých finančních investic. Může sloužit jako průvodce pro ty, kteří se chtějí této oblasti věnovat profesionálně, i pro nadšence, kteří ji berou jako koníček. Užitečná bude také pro uživatele, kteří mají zkušenosti s jinými 3D programy, neboť mohou srovnat nástroje Blenderu s těmi, které znají, a možná budou překvapeni, co vše program nabízí zdarma.

Publicación

Compra de libros

Blender. Naučte se 3D grafiku, Pavel A. Pokorný

Idioma
Publicado en
2006
Encuadernación
(Tapa blanda)
Te avisaremos por correo electrónico en cuanto lo localicemos.

Métodos de pago

4,0
Muy bueno
2 Valoraciones

Nos falta tu reseña aquí

Título
Blender. Naučte se 3D grafiku
Idioma
Checo
Publicado en
2006
Formato
Tapa blanda
ISBN10
8073002035
ISBN13
9788073002039
Serie
Calificación
4 de 5
Descripción
Každý uživatel osobního počítače se setkává s počítačovou grafikou, ať už v operačním systému nebo programových aplikacích. S nárůstem výkonu počítačů se stále více uplatňuje 3D grafika, která se využívá v oblastech jako CAD/CAM, počítačové hry a filmová tvorba. Tato kniha se zaměřuje na program Blender, volně šířitelný a multiplatformní nástroj pro práci s 3D grafikou, který je hardwarově nenáročný. Blender umožňuje modelovat objekty a sestavovat scény, které lze renderovat do různých bitmapových obrázků, včetně využití raytracingu. Kromě modelování podporuje také tvorbu animací a nabízí množství animačních nástrojů, což umožňuje vytvářet složité animace. Kniha je určena začínajícím i středně pokročilým uživatelům, kteří chtějí proniknout do světa 3D grafiky bez velkých finančních investic. Může sloužit jako průvodce pro ty, kteří se chtějí této oblasti věnovat profesionálně, i pro nadšence, kteří ji berou jako koníček. Užitečná bude také pro uživatele, kteří mají zkušenosti s jinými 3D programy, neboť mohou srovnat nástroje Blenderu s těmi, které znají, a možná budou překvapeni, co vše program nabízí zdarma.