Police des Mœurs - 28: La call-girl des Halles
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- 185 páginas
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Dans le Paris de la vieille et de la nouvelle truanderie, Anelore, la call-girl, fuit a la fois le gang qui veut l'abattre et la police avec laquelle elle refuse de collaborer. Elle n'a qu'un seul son corps. Et la mort joue a cache-cache, au milieu d'un foisonnement de personnages pittoresques ou prostituees de tous poils, loubards de banlieue, gamines trop precoces, tauliers salaces, hotesses montantes ou non, collegiens vicieux, caids aux abois, joueurs decaves, clochards, indicateurs, escrocs, partouzards, tous evoluant comme des ombres dans un decor sordide de Cour des Miracles. Un moment deborde par cette faune, le commissaire Pierre Griffon, toujours soutenu par son "petit commando," aura besoin de toute son astuce, de tout son acharnement entete pour debrouiller le puzzle et tirer son epingle de ce jeu sanglant.
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Police des Mœurs - 28: La call-girl des Halles, Pierre Lucas
- Idioma
- Publicado en
- 1982
- Encuadernación
- (Tapa blanda),
- Estado del libro
- Dañado
- Precio
- 6,49 €
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- Título
- Police des Mœurs - 28: La call-girl des Halles
- Idioma
- Francés
- Autores
- Pierre Lucas
- Editorial
- Publicado en
- 1982
- Formato
- Tapa blanda
- Páginas
- 185
- ISBN10
- 2258010098
- ISBN13
- 9782258010093
- Serie
- Etiquetas
- Descripción
- Dans le Paris de la vieille et de la nouvelle truanderie, Anelore, la call-girl, fuit a la fois le gang qui veut l'abattre et la police avec laquelle elle refuse de collaborer. Elle n'a qu'un seul son corps. Et la mort joue a cache-cache, au milieu d'un foisonnement de personnages pittoresques ou prostituees de tous poils, loubards de banlieue, gamines trop precoces, tauliers salaces, hotesses montantes ou non, collegiens vicieux, caids aux abois, joueurs decaves, clochards, indicateurs, escrocs, partouzards, tous evoluant comme des ombres dans un decor sordide de Cour des Miracles. Un moment deborde par cette faune, le commissaire Pierre Griffon, toujours soutenu par son "petit commando," aura besoin de toute son astuce, de tout son acharnement entete pour debrouiller le puzzle et tirer son epingle de ce jeu sanglant.



