Bookbot

Cuentos de la Tierra Plana

Esta serie se sumerge en los mitos y leyendas de un mundo donde los dioses habitan los cielos, los demonios gobiernan el inframundo y los mortales viven en medio. Sigue los destinos de individuos cuyas vidas se entrelazan inextricablemente con los caprichos caprichosos y a menudo crueles de seres poderosos. Las narrativas exploran el choque entre los reinos celestial, terrestre e infernal, sondeando profundos misterios que pueden alterar para siempre el tejido mismo de la existencia.

Meester van de waan
Heren van de Duisternis 2
Night's Master

Orden recomendado de lectura

  1. Night's Master

    • 256 páginas
    • 9 horas de lectura

    Rediscover the classic fantasy series where demons and gods grant wonders and wreak havoc.

    Night's Master1
    4,1
  2. Heren van de Duisternis 2

    Meester van de Dood

    • 404 páginas
    • 15 horas de lectura

    In een wereld waar de aarde geen bol was en demonen in ijzeren paleizen onder de grond leefden, bevond zich de Onderaarde, met de Rivier van de Slaap en de stad Druhim Vanashta. Hier heerste Azhrarn, de Prins der Demonen en een van de Heren der Duisternis, die zowel gruwelen als wonderen kon brengen. Zijn tegenhanger, Uhlume, de zwarte meester van de Dood, regeerde de vreugdeloze Binnenaarde, waar slechts een koud grijs licht scheen en de bomen van steen waren. Uhlume's dienaren waren de zielen van mensen die zich eeuwen geleden aan hem hadden verkocht voor een onschatbare gunst. Een van deze zielen was Merh, de luipaardkoningin van Narasen, die haar maagdelijkheid aan een dode jongen schonk om haar verwoeste land te herstellen. Uit deze verbintenis werd een bizar kind geboren, dat na de dood van zijn moeder verstoten werd en door twee demonische onderdanen van Azhrarn werd opgenomen. Ze gaven hem de naam Simmu. Hiermee begint een nieuwe cyclus van mythologische vertellingen vol heroïek en erotiek, die het stormachtige leven van de betoverende jonge Simmu chronikeren.

    Heren van de Duisternis 22
    4,0
  3. Meester van de waan

    • 208 páginas
    • 8 horas de lectura

    He was Chuz, Lord of Madness, and he alone would defy Azhrarn's might. If Azhrarn chose to make a woman into a god, Chuz would play a game of his own design with Demon and mortal alike; a game that would result in life, death, and an ages-long conflict between Demon Lords.

    Meester van de waan3
    3,8